第一個方向是讓一定面積的農作物加速生長,比如一畝農作物,成長時間縮短到二分之一甚至三分之一。

第二個方向是讓幾棵幾十棵農作物快速生長,即便是低階職業者,都可以在一分鐘時間,讓一年生植物快速從幼苗到成熟。

第二個方向非常有利於快速培育高產農作物。

自然法師們也有對農作物進行研究,不過能夠使用法術的他們,在對農作物的研究上不如藍星玩家深入。

原住民自然法師無法快速轉變,有玩家加入,不需要擔心這一點。

很快,他們就能夠一起培育出高產農作物。

土地面積不變,產出更多的糧食,能夠養活更多的人口。

糧食這種不可缺少的資源,絕對不能夠依賴外界。

至於冶金上,藍星上研究人員,會將各種物質,以不同的比例,弄出成千上萬種配方,一個一個去實驗,找出自己最需要的配方。

原住民鍊金師們在這上面要粗糙一些。

起源大陸原住民的發展歷史比藍星人類的時間要長很多,而且起源大陸還有超凡力量在。

偏偏是這超凡力量,讓許多事情有了捷徑,缺少對一些事物的深入研究。

沒有超凡力量的藍星人類,正好與之互補。

趙易招募的藍星玩家中,許多人都在努力工作,一部分人是為了獲得就職戰鬥職業的機會,但也有人想要在生活職業上不斷邁進。

所有玩家都應該記得的一句:

“遊戲內升1級,迴歸後增加1年壽命;升20級,身體病痛全部消失;升50級,重回青春。”

這一句指明藍星玩家可以從遊戲世界獲得什麼。

壽命、青春、健康的身體,這些是所有人都想要的。

若是能夠幫助藍星上的富豪獲得壽命、青春、健康的身體,也能夠換取藍星財富。

但這一句中也有一個重點,升級。

戰鬥職業可以升級,生活職業同樣可以升級。

只不過戰鬥職業升級是實力提升,生活職業升級,是生活技藝的提升。

在這個危險的世界中,掌握力量的戰鬥職業顯然更加重要。

需要有戰鬥人員在前方,擋住亡靈大軍,後面的生活職業玩家才能夠研究自己的技藝。

在原住民城池中,一直生活在最底層的玩家們,顯然沒有研究生活技藝的機會。

領主玩家們最先要考慮的事情是守住自己的領地,優先招募戰鬥職業玩家。

種田發展的事情,以後再說。

更何況招募的戰鬥職業玩家,其家人基本上都是生活職業,不需要額外招募生活職業玩家。

到如今,隨著原住民城池中可供招募的戰鬥職業玩家數量大降,那些原本不合格的戰鬥職業玩家都被招募走。

所以居住在原住民城池中的玩家,基本上全家都是生活職業。

還好有普通戰鬥職業轉職卷軸出現,一些領主玩家也開始招募生活職業玩家,再進行轉職,花費的積分會少一些。