亡靈大軍從每天一次攻城改變為每三天一次攻城,這個規則在後續幾天時間裡得到證實。

遊戲規則的改變,玩家們無可奈何,只能夠接受。

對於居住在原住民城池的底層玩家們來說,這個變化對他們沒有任何影響,但能夠讓一些人變得心情愉悅。

對於領主玩家來說,積分、經驗、寶箱都減少至三分之一,意味著領地發展速度變慢。

不過總歸是還有亡靈大軍攻城,領地還能夠發展下去。

慢點就慢點吧,而且之前三個月時間裡領地發展速度太快,人口快速增加,有許多隱患出現,現在發展速度慢下來,可以尋找排除這些隱患,讓領地健康發展。

各大玩家勢力不會甘心發展速度變慢,他們想要像那位最強領主玩家一般,也組建刷怪小隊前往墓地刷怪。

更有玩家認為可以利用亡靈攻城規則改變,在沒有亡靈攻城的那一天,領地晉升。

真有不少玩家這麼做了,一部分是散人玩家領主,也有一部分是來自玩家勢力的試探。

第一批嘗試晉升的玩家領地只有二等男爵領、一等男爵領、三等子爵領、二等子爵領這四個等級。

這些玩家領主沒有盲目認為利用規則就能夠平平安安晉升領地,他們是在領地實力已經足夠的情況下,才選擇晉升。

然後,領地晉升當夜,原本不應該出現的亡靈大軍,還是出現了,更有意外發生。

二等男爵領晉升一等男爵領的規則沒有改變,但一等男爵領晉升三等子爵領、三等子爵領晉升二等子爵領、二等子爵領晉升一等子爵領的規則發生改變。

原本領地晉升戰中只有三波亡靈攻城,前者沒有發生變化,後三者都發生變化,從原本的三波亡靈攻城變成四波亡靈攻城。

雖然第一批嘗試晉升的領地實力已經足夠,但是因為意外的出現,超過十個玩家領地覆滅,數十個玩家領地被重創,更多玩家領地比預想損失要大一些。

這還是第一批嘗試晉升領地數量少的情況下。

領地晉升戰規則的改變,讓不少打算領地晉升的玩家領主,打算再等等,想要讓其他玩家領地先探探路,將前方的路探明白了,自己再考慮領地晉升的事情。

尤其是還沒有嘗試的一等子爵領晉升三等伯爵領及之上的領地晉升,三等伯爵領在三百多萬個玩家領地中屬於大佬,三等伯爵領的重要性,讓領主玩家和各玩家勢力高層不敢輕舉妄動。

這一等,虛空交易場中舉辦的第六次拍賣會已經結束,時間進入到藍星玩家降臨遊戲世界的第100天。

又有遊戲規則發生改變!

這次發生改變的地方在招募上,僅僅是對招募玩家上發生改變。

原本招募原住民和招募玩家的積分是不同的,招募相同職業相同等級的原住民和玩家,後者只需要花費前者八成到五成的積分。

同樣的一百積分,只能夠招募一個0級原住民劍士,卻能夠招募兩個0級劍士職業玩家。

因為招募玩家所用積分更少,使得剛剛進入遊戲世界時,大量領主招募領民時選擇招募玩家,然後一大堆不受控的玩家進入領地,大量領地在第一個夜晚就被亡靈大軍攻破。

許多好不容易堅持到第二天的玩家領主,紛紛改變招募,選擇招募能夠保持忠誠度的原住民。

許多及時改變招募的領主,領地堅持到今天。

現在,招募規則發生改變,招募玩家所用積分已經和招募原住民所有積分平齊。

這種改變讓不少只招募原住民的領主露出笑容,也讓只招募玩家的領主皺起眉頭。

現在階段,只招募原住民的玩家領地,排行榜前列只有趙易領地一個,趙易身後,一水的領地全是隻招募玩家的領地。

散人玩家領主的領地,想要管理好玩家領民有些困難,放到各大玩家勢力那邊就不同了,玩家領民非常聽話。

再加上招募玩家需要積分更少,在各大玩家勢力重點培養下,眾多隻招募玩家的領地快速崛起,只出現趙易這麼一個例外。

如今招募所用積分一樣了,雖然招募的玩家和原住民各有優勢和缺點,但對於只招募原住民的玩家領主來說,只要積分一樣,這就變得公平,是他們追上那些只招募玩家的領地的機會。

至於招募規則的改變,趙易和【論壇】上許多“專家”看法一樣。

已經降臨遊戲世界100天,藍星玩家們算是熟悉這個遊戲世界。

最開始降臨的時候,大量玩家好不容易透過考核,成為一名0級職業者,但和原住民0級職業者相比,玩家屬於新人中的新人,戰鬥力不如原住民,所以在招募積分上給予一定優惠。