001 開局鼓舞全團士氣(第3/3頁)
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從未有過的側氣霸漏。
戰士們都驚呆了,一營長王雷虎更是意外地看著自家團長,總覺得這幾日不見,團長似乎霸氣了不少。
孔捷繼續道:“只是醜話老子給你們說在前面,這個主攻任務老子給你們搶回來,到時候你們要是打不出彩來,丟了臉……”
“請團長放心,都是兩個肩膀扛一個腦袋,誰怕誰?只要您把這個主攻任務搶回來,弟兄們肯定給您打出彩來!”王雷虎應道。
“好,一營長,我去開會期間,你繼續率領戰士們進行軍事訓練,告訴弟兄們,把訓練給我弄紮實了,仗有你們打的!”
“是!”
「叮,你成功鼓舞了士氣,士氣+1。」
「部隊:獨立團
士氣:70(成功鼓舞了士氣,+1)」
凝聚力:76
紀律:84
裝備:55
後勤:69
戰鬥力(均值):70.8」
果然,一番話語成功地鼓舞了士氣。
關於部隊的屬性值,孔捷這幾日也瞭解透徹了。
士氣是可以透過打勝仗,或者是指揮官的鼓勵來獲取的。
當然,前者的效果要遠大於後者。
另外士兵的各項軍事技能訓練也歸於士氣一類,部隊計程車氣同樣可以理解為部隊的軍魂,是相當重要的一環。
凝聚力,也可以說是隊伍之間的團結,則是要靠指揮官的個人魅力和智慧來主導的。
紀律靠的是指揮官的嚴格律己,上行下效。
而裝備和後勤自然不能憑空而來,這需要孔捷自己不斷壯大獨立團,才能提升這兩項屬性值。
比如去李雲龍的新一團“打劫”一批裝備;幹掉一支鬼子,繳獲一批物資和裝備,獨立團的裝備和後勤屬性值肯定會有提升。
另外系統會時常釋出任務,一旦完成任務,會有豐厚的獎勵,當然,獎勵不會無腦到憑空送給你坦克飛機。
但這也足夠了,孔捷很有自信,利用金手指,他一定可以將自己的隊伍打造成一支傳奇之師。
而現在他要做的,就是去旅部把這次長坡據點的主攻任務給搶回來,順便敲打敲打李雲龍那小子……