屬性值的複雜化並沒有讓玩家感到生疏,相反,一種熟悉的感覺湧上心頭。

這種熟悉的介面,才是他們腦海中游戲應該有的樣子。

遊戲嘛,過分的強調真實性,肯定會損失大量的趣味性。

畢竟真實世界誰沒有待過?大家會覺得真實世界很好玩嗎?

壓得人喘不過氣來的工作,沒錢寸步難行的生活, 這些都是來自生活的痛苦。

到了遊戲裡面還要體會這樣的痛苦,這破遊戲狗都不玩。

之前天地明顯是太過於理想化,覺得越靠近真實大家就越喜歡。

實際上,大家進入遊戲的目的,那就是改頭換面重新做人,在虛擬的世界中尋求到現實不曾有過的快感。

這一點才是玩家的訴求,也是最廣大玩家玩遊戲的基本認知。

聽一群雲玩家講什麼遊戲真實性,那純粹是壽星公上吊嫌命長。

熟悉的屬性介面,熟悉的引導,以及,讓人熟悉的新手村。

新手村的任務,都是帶有著引導性質的任務,主要目的就是為了讓玩家能夠更快的熟悉這個遊戲的基本玩法,從而掌握到遊戲的基本操作。

因此,新手村的任務難度都不高,就是將整個遊戲的操作過一遍。

即便是如此,因為人數眾多,因此接任務的NPC周圍,那可是一個人山人海啊。

壓根就擠不進去!

期間還伴隨著幾聲臭流氓,不要亂摸的喊叫聲。

易澤很是無奈,跟著擁擠的人群動來動去,倒是趁機揩了不少油,只不過現在主要目的都是為了升級,然後下副本,這種揩油的機會沒有最好。

“不行, 這樣下去,就算是接到了任務,估計也沒有這麼多的材料來完成任務!”

看著這人山人海的盛況,易澤用力擠出人堆。

其他人要看NPC頭上的引導標識來進行任務的領取,可他不用,能力不用那放著就是浪費。

新手村中,指不定有什麼福利呢。

連公告上都說明了,天地這款遊戲中,存在著大量的需要靠運氣才能觸發的隱藏任務。

既然是隱藏任務,自然不會顯眼,與其和其他玩家一樣,去爭搶新手任務,不如靠著自己的能力,去碰碰運氣。

離開新手村廣場,外面的人一下子少了很多。

易澤鬆了一口氣,現在大部分玩家都擁堵在任務NPC面前,沒接到任務的拼命往前擠,接到了任務的被玩家擠得出不來,二者一正一負正好就堵得死死地。

看這樣子,想要形成有序的排隊接取任務,估計還要不短的時間。

遊戲盛況空前,玩家們的興致明顯的要比之前更高,易澤走出人群,來到外圍,盯上了那些在一旁看熱鬧的NPC。

人數不多,畢竟村子也不大,滿打滿算NPC也就那麼幾個人。

釋出任務的肯定是村長無疑了,此外還有鐵匠,會縫紉的麻嬸,村東頭的釀酒師傅,放牛的老人,經常上山狩獵且兼職屠夫的獵戶。

新手村的配置,就是這麼的寒酸。

作為新手村,甚至都不會再地圖上出現,當玩家從這裡走出去之後,就再也回不來了。

某種意義上來說,這裡其實就相當於一個世外桃源。

玩家只有從這裡走出去,才會進入到真實的遊戲世界之中,去體會愛恨情仇。

至於新手村裡面會不會有什麼彩蛋,其實一般都會有。

這或許是遊戲策劃們喜歡做的事情之一,當然想要發現的話,那難度還是很高的。

而且獎勵也未必會顯得多好,這也是很多玩家懶得去探索的原因。