谷虛空戰場給與的是‘中心確認者’和‘首富(戰場積分)’兩個稱號。

這兩種稱號是怪物系統不能給新增的,那麼自己利用虛空戰場生產的時候是否能給與新增呢?

他嘗試著用神識推出這兩個稱號,靠近虛空戰場給與的資訊提示。

瞬間,顯示的怪物資訊中就多了這兩種稱號!

而且生產的價格還沒有變化!

呵!‘中心確認者’給與的個人能力是‘自身獲得每年一次定點傳送的資格。’

這是在基地裡傳送的時候,可以在地圖上選擇座標點,然後就能直達的能力。

‘首富(戰場積分)’則是‘豁免虛空戰場內一切生靈的氣勢威壓!’

‘中心確認者’稱號或許無用,但是‘首富(戰場積分)’稱號的屬性就極其有用了!

因為商品是面向所有戰區的,那麼高階別戰區的生靈都很強大,它們若是不會隱藏自己的氣勢,那麼照明怪很可能就無法生存在它們身邊!

更何況那裡生靈眾多,總不能讓所有強者都隱藏再審氣勢吧。

而且在戰鬥區域,那些各種各樣的氣勢散發也是不可控的。

有著這種屬性,照明怪也就能適應所有的戰區了!

這樣看來作為寵物出售的話,就最好使用戰場積分來生產,也只有這樣才能流通於所有的戰區。

只是這次生產,也讓他無法確定怪物影響力值和戰場積分兌換的比例。

他向怪物系統問道:“我已經用虛空戰場的戰場積分生產怪物了,你能在其中判定兌換比例嗎?

還有之前我的守城和攻城,同樣帶來了很多的怪物影響力值,你是否能找到其中氣運獲取的規律?”

“叮~!宿主,兌換比例無法驗證,因為系統生產的怪物,賦予的特性、稱號不產生相關的費用。

因此無法判定具體比例如何,除非你創造一個不給與附加特性、稱號的怪物,並且那種怪物還不會出現一些特性。

至於眾多宇宙的氣運研究,因為這次主要是你自身造成的影響,關聯的怪物表現並不強,因此獲得的資訊也很不清晰。

對於此,估計是會很久的時間才能找到相關規律的。”

葉蟲鳴聽了就搖搖頭,價值比例無法斷定,就不用斷定了。

創造出新怪物,哪能不會產生特性。就連最簡單的章魚怪還出現了幾個特性呢。

照明怪是因為配件屬性過於單一,以及生物素材也只是主要有發光的特定,所以才只產生了一個特性。

但是想要創造出不會產生特性的怪物,想想就覺得很難,關鍵是每創造一種新的怪物,哪怕是自己不進行變身,自己的掌控力都會受到一些影響。

他可不想單純為了試驗創造出最簡陋的怪物,而影響到自己的實力。

對照一下,他有些不理解為何基地錦鯉會高達一百萬戰場積分。

出售基地錦鯉的售價中,自己和宇宙意志、虛空戰場各佔有百分之二十。

這60%也就當做是利潤,難道那40萬就是成本?