那些大量傳送過來的生靈都是有著目的的,而且目的還都是一樣的,那就是選址建造地下城!

原本因為有著相同文化背景的宇宙還只是看熱鬧,此時得知戰場上其他宇宙的動作之後,他們宇宙的宇宙意志也開始行動了。

那裡是屬於天柱山,還是屬於最低戰區初級戰區裡的天柱山!

哪怕直到現在地下城裡的資訊還沒有被透露出來,也足以讓它們動心了。

況且建城之事,他們大多都是知道的,其中的流程在幾十億年前就都公開過了,在高階別戰區裡都不是什麼秘密。

那些宇宙意志只要趁著定點傳送的機會,把生靈給傳送過去就可以了。

之後那些生靈可以選擇先挖掘地下城,只要不要留下與外界連通的、足夠大的通道,就不會被認為是建城城行為!

畢竟在幾十億年前,曾經發生過一段建城的熱潮,那時候也不缺少地下城的構建方式及過程。

只不過那段時期也造就出了無數欠債的宇宙,有些宇宙甚至幾十億年過去了,還是沒有還清守城失敗的債務。

畢竟建城之後,就是需要防守的,那些宇宙大部分還都是選擇了真仙境這個節點戰區建城,這也導致了那些宇宙的戰力發生了斷層。

如此結果,也就出現了惡行迴圈,在戰場裡也就失去了爭奪資源的優勢,進而獲取戰場積分的機會就大大降低。

至於為何不在低階別戰區建城,這也是有原因的。所有級別的戰區裡,只有屬於節點戰區的戰場才是特殊的,是建城之後才會獲取跟基地相應許可權的。

至於其他的分層戰區,就算建城成功了,裡面也不會被新增任何基地擁有的建築設施。

如此一來,就失去了一些便利性,比如透過商店建築出售物資和購買其他物資。

而且不能在低階別戰區建城也是因為有著蟲族這個bug勢力,它們在低階戰區向來都是一個最強大的霸主。

依靠這蟲海戰術,低階別戰區的所有宇宙不可能防守住城市。

至於有著優勢的蟲族不在低階別戰區建城,也是因為守城一方是最虧的。

當守城的時候,它們的活動範圍是受限的,就算是出擊也不能走出城門外百公里的地方。

況且新建城市的規模受限,城市核心必須距離四個城門都不能超過百公里的距離。

當然最重要的是,蟲族在沒有到達玄仙境參悟到本原法則之前,只有母蟲算是獨立的生命個體!

這也意味著只能讓母蟲進入戰場建城,如此危險的行徑,蟲族自然是不會幹的。

在那段時期,眾多的宇宙湊起來商量著同時建城,結果遭到了三大勢力的聯合阻擊,更是有很多想要佔便宜的宇宙參與攻城,導致沒有一個城市能夠建造成功!

然而這次的天柱山攻城事件就是一個極好的機會,尤其是這座地下城堅持了十天時間,還是沒有傳出任何內部資訊的情況!

現在可以說,這個地下城堅持的時間越久,那些宇宙就會更加的有信心,更加的看好在天柱山上的建城之事!