天空樹仙劍的劍胎很特別,在煉製過程中,葉蟲鳴需要解決兩個困難。

一個是球形體裡的能量化土壤,以及能量化鎖鏈,這兩個地方都涉及到了仙劍的能量化煉製。

其中含有土壤的球體會吸收能量供應樹木生長所需,在前期修為無法操控仙劍的情況下,土壤的重量會優先大於樹木的體重,這意味著前期還是不能離開地面。

能量化鎖鏈的製作方法倒也齊全,其中可長可短的特性甚至可以用章魚怪的觸手來配合煉製。

只是在靈氣不足的環境下,想要一直維護能量化鎖鏈,需要的消耗就可能會供應不過來了。

與洪荒世界那邊不同,在那邊仙劍本體完全可以吸收周邊的靈氣,以此來維護能量化劍胎。然而在這個宇宙,想要達到那樣的程度就極其困難了。

葉蟲鳴想著一切能用的手段,轉化靈氣的簡單聚靈陣,能量晶的執行方式,以及引力特性的應用。

一旦能夠成功,還會給賦予三種特性。其中的‘自身空間’特性自己不具備研究的資格,可以直接賦予。

元素操控需要賦予,或許還能產生新的元素類特性。斷肢重生就沒有必要了,因為植物體本身就有類似的恢復能力。

第三個選了‘幻象’這個特性,而沒有選‘生命恢復’。樹木的恢復能力很強,而且還有根部的劍胎來傳遞能量提供恢復,並且其本身也可能會誕生生命恢復這樣的特性。

而賦予的三種特性和能量吸收轉化都不沾邊,其中的‘自身空間’還會先吸取靈氣,用以創造空間裡的靈氣含量。

若是要放棄‘自身空間’這個特性,葉蟲鳴又是極為不捨,因為這是自身現有的最好特性。

他計劃第四次創造植物性質的怪物,為的是能給自己申請一個自然精靈球,待她化形之後,也能給自己增添不凡的戰力。

因為自然小精靈一旦化形,就會是具有天仙修為的實力。而它本身又屬於寄生於植物體內,或許進入虛空戰場後,就會隨著葉蟲鳴一起進入低階戰區。

也因此,想要達到能申請自然精靈的實力,必須要把最好的給新增進去。

甚至他以後創造植物怪物的時候,還會用上惡魔骨頭這個物品。

歸根結底還是需要在能量的轉化率上想辦法,或許創造第三次怪物的時候能收穫適合的特性吧。

對於劍胎球體和上面的鱗片刀刃,這些倒是很好煉製,哪怕是普通的鋼材都是可行的。

劍胎本身並不需要太好的材料,因為其本身就需要從低階開始蘊養的,他需要準備的物質,也就是被靈氣浸染過的土壤。

這方面可以在地脈的重要節點地區獲得,也可以等進入宇宙之後蒐集。

而且創造植物怪物的地點也需要選擇在宇宙中,甚至要遠離太陽系才行。

因為高等植物造成的破壞力太強,雖然自己應該可以操控,但是在變身的一剎那估計會對周邊宇宙造成衝擊。

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