【滯空:跳躍後可滯空一段時間】

【輕便:靈活度增加】

...

四件裝備,除了上身甲和下身甲繼承了全身甲的荊棘和不屈兩個附魔,以及合金防具固有增加靈活度的輕便之外,其他的全都是新附魔,當然,這也是固定附魔了。

護手和鞋子的出現,讓他實在是很意外,特別是鞋子,加移速,還能夠二段跳和滯空。

不過相對而言,泥漿腳步這個自帶的能力就比較雞肋了,不是豁免,而是減少。

當然,也不是說沒有用就是了,這要是走在泥濘或者是崎嶇的地方,這效果也是能夠發揮出來的。

護手則是讓陳希夷的徒手攻擊也能夠擁有傷害了。

要知道,他如果不準備武器或者工具的話,傷害在家園判定裡是0,哪怕他一拳把人打爆,能夠靠著沙盒玩家的能力崩解萬物收集材料,但打怪時自身判定依然是0傷害,因為設定上他在不持有武器的時候是沒有任何攻擊力的。

而如今出了個徒手傷害,只要他帶上泥漿之合金護手,就有了這一個徒手傷害的屬性,雖然是20,和金屬子彈的100傷害差了有五分之四,但這只是用來近戰保護自己用的,沒必要那麼較真,重點是護手而不是近戰。

真正強大的是他的防禦,他現在是有了40點的防禦,要知道之前他才10點的防禦,如今翻了四倍,這麼一來,承受的傷害上限就更高了,並且還變相提升了耐久度。

打不到防禦40的傷害,他可就直接豁免掉了。

更何況,現在他的生命值已經變成了110%+10%護盾的情況了,10%護盾是一天一重新整理,如果攻擊強度不足5的話,也是會被豁免掉的,當然,要是被打光了,只能等次日凌晨重新整理了。

這麼一來,相當於他有三層防護了,首先得頂著物理抵抗、能量術抵抗、傷害減免,再加上泥漿四件套生成的套裝屬性物理傷害減免、能量傷害減免物,在這些減免和抵抗裡對陳希夷造成傷害。

而後這個傷害想要讓陳希夷掉血,首先得打破得要有5的強度外加40防禦以上才能讓陳希夷的第一道護盾消失。

在打完之後,得要用大量傷害高於40防禦的攻擊打掉防具的1000點耐久度。

這些要是都打完了,那才算是真正的能夠讓陳希夷掉血。

總之,頂級妖精就是離譜,鐵匠這一套下來,直接就讓陳希夷肉到不可思議去了。

這些還得多虧了行腳商的當初帶回來的五萬多妖精幣,但不得不說,靈物是真的貴。

單單凝水珠和土精塊這兩種低階靈物,就需要五千換一個,這五萬妖精幣也只能換十個。

也幸好自己有產出就是了。

當然了,這靈物是一回事,另一回事是鐵匠把全身甲分成四件套的難度了,這花費了鐵匠不少的時間。

要知道,這四件套可不屬於家園遊戲的裝備,而是鐵匠自制的。

這情況大概就是跟給林楓製造遊光劍一樣的能力吧,畢竟家園遊戲的裝備都是制式的,完全一模一樣,陳希夷都無法更改,只有鐵匠有這個能耐。

“還是缺少靈物啊,連最低階的泥漿套裝都打造的這麼困難。”

要是陳希夷有足夠多的高階靈物,到時候瘋狂刷地獄魔廚和天堂食靈的成長度,讓他們快速成長,而後製作高成長度和更多效果的妖精食物,進一步拉扯妖精的成長,而後妖精再成長,獲得的靈物就更多了。

以此不斷迴圈,形成良好的效應。

目前陳希夷的靈物用處就全都砸在了這一塊上。

用在他身上其實是比較浪費的一種行為,他是可以把靈物用來強化裝備或者是進行附魔,可這麼一來,妖精的進度就落後了。

如今三附魔加一特效的泥漿套裝其實已經夠他用的了,畢竟這個世界基本上沒有人能打得過他,真要有就扔劍界投影。

劍界投影要是弄不死對方,那就算是把零碎的附魔加起來也打不過對方。

還不如給妖精。

再說了,他能有如今,全靠妖精和自己,妖精變強離不開靈物,靈物自然就得優先提供給妖精。

而自己的變強,學習、研究、儀式,對這靈物的需求其實並不大就是了。

他需要妖精,但並不是依賴妖精。

作為妖精的衍生的靈物,自然也是沒有那麼大的依賴性了,更何況,靈物只有妖精才能夠發揮出最大功效來。