【你晉升序列2:守墓人】

【你獲得技能:亡魂守護】

【序列晉升條件如下:】

【每日打掃墓圓,清理雜草,種植花木;夜裡守夜,防止盜墓賊和野獸打擾先靈(0%)】

陳希夷看著自己從序列1的收屍人變成序列2的守墓人,心裡也算是鬆了一口氣,總算是升級了。

不過對於亡魂守護這個技能,陳希夷其實有些哭笑不得的。

根據他獲得的反饋資訊,從序列1:收屍人晉升為序列:2守墓人,其實有兩種技能,其一是他獲得的亡魂守護,釋放之後能夠召喚出亡魂守護他,不僅能夠抵擋物理傷害,還能夠抵擋法術、汙染,甚至還能夠在一定程度上恢復自身,乃至是在敵人近身的時候反擊敵人。

算是一個能打能扛的存在吧。

只是亡魂是無意識的存在,目前還是比較尷尬的,不過沒事,陳希夷到時候接駁到系統裡就可以了。

這算是一個被動技能吧。

當然,亡魂也是有生命值的,目前陳希夷就一個亡魂在守護他,升級後應該會更多吧。

除了亡魂守護,還有一個怨靈詛咒。

這會生成一個跟亡魂一樣的怨靈,當然了,功效不同,主要功能是給予敵人攻擊、詛咒、夢魘、噬魂等等,算是一個怨靈寶寶。

與之不同的是亡魂無法離開守墓人,而怨靈則是能夠離開守墓人前去自由行動。

看起來怨靈比亡魂自由多了,但這可不是沒有代價的,因為怨靈是詛咒,隨時隨地都想要反噬守墓人。

這和晉升方式有關。

給橫死的人收屍,有兩種辦法,一種是比較正統的,有人死就去收屍,這就形成了亡魂守護。

而要是自己把人害死了,再給對方收屍,那麼這種邪道做法,形成的技術這種威力大但有後遺症的怨靈詛咒。

要知道,無論是怨靈害死亡魂,都是能夠升級的,而這個技能,則是守墓人的唯一超凡手段。

想一想,一旦用邪道做法快速成為守墓人在晉升的過程之中,怨靈逐漸變強,直到守墓人壓制不住怨靈被其反噬而死。

陳希夷是不怕,但這還只是開始,如果他後續繼續升級呢?

現在只是單一的怨靈,等序列3的時候或許會再多一個怨靈出來,那到時候可就有的受了。

相反,亡魂守護的亡魂著重於守護,雖然說限制比較大,但卻不會反噬,無論是數量還是實力的增長,都只會以守護為主。

對此,陳希夷還是心有餘悸,怨靈詛咒確實好用,特別是搭配上了死亡通知,完全可以算是超常發揮,但問題是這玩意有副作用。

他寧願要這麼個沒有副作用,只能當個萬金油護罩的亡魂守護。

“只是這守墓人的晉升條件難度有點大啊,居然是以百分比的進度條呈現出來,而非是時間天數或者是某種標註。”

“那這麼一來,是否意味著墓園決定著進度?”

守墓人,守的肯定是墓園了,總不能說只守一個墳吧,這估計也能成,但進度條的速度就不敢保證了。

“而且這很可能會涉及到了序列3的技能。”

“所以這件事不能馬虎。”