李想和孫文成兩人一臉從辦公室裡出來,心裡都很緊張。

兩個人都有一種感覺——這次的任務不輕啊!

一上來就拿500萬搞開發,這誰受得了啊?

薛總這是要花大價錢搞一款遊戲啊!

不僅如此,薛逵還要求兩個人兩週內拿出一個大概的計劃,然後儘快開始遊戲的製作。

對於專業的人員來說,兩週時間搞出個概念性的遊戲說明不算太難,但對於從來沒有參與過遊戲製作的李想來說,這就不是簡簡單單能夠辦成的事了。

孫文成比李想稍微好一些,畢竟之前在行業裡幹過兩年,多少也算是見過世面。

李想就沒有孫文成那麼淡定了,雙手不自覺地在身前搓來搓去,腦袋裡是一點譜也沒有,不知道該從何處下手。

這可咋辦?

在回去的路上,孫文成見李想在身前不斷地摩搓著雙手,頗有一副躍躍欲試,想要大幹一場的勁頭,心裡佩服之極。

“薛總和想哥都這麼有幹勁,我也不能拖後腿!”孫文成心裡想著,然後開口對李想說道:“想哥,要不咱們去會議室討論一下?”

“好的,成哥。”被孫文成的話扯回思緒,李想這才回過神兒來,看著孫文成,他的心裡的緊張感稍微緩解了一些——還好有人跟我一起擔著。

兩人坐到會議室,孫文成開口問道:“想哥,你覺得薛總想要一個什麼樣的遊戲?”

李想微微眯起眼睛,回想著之前玩過的MOBA類遊戲,以及帶有劇情關聯的遊戲,迅速開始在腦子裡組織起方案。

行不行地再另說,先把眼前這事糊弄過去才行...李想心想著。

“我覺得是薛總是想顛覆整個MOBA類遊戲的玩法。”李想開口道。

“顛覆?”孫文成瞪大了眼睛,這話可不是誰都敢說的。

顛覆一種成熟的遊戲玩法,談何容易?

要談顛覆,還不如先考慮一下重新做一款具有新玩法的遊戲出來,可能更容易成功。

“對,我認真思考過這個事情了,你聽聽我分析的對不對。”見孫文成被自己的話驚到,李想鬆了口氣,忽悠道:“咱們都知道,目前的MOBA類遊戲包含的單人模式只有人機對戰,剩下的無論是匹配模式還是排位模式,都需要玩家們跟其他人組隊進行。

而那些遊戲技術比較差的玩家,在人機模式中,玩法很單一,電腦對抗方的智力也很單調,這個模式除了讓玩家們練習新英雄新技能,剩下的就是每日首勝給的金幣了。”

孫文成點了點頭,回想了一下當前MOBA類對戰遊戲,確實存在這樣的問題。