第二十四章 劃時代的遊戲(第1/2頁)
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肩膀上搭著毛巾,手中端著洗臉盆的薛逵恨不得將手中這些物件一股腦砸向許帥。
你花30塊錢買遊戲進去看看就得了,怎麼搞來搞去還搭進去200???
許帥已經睡了過去,薛逵一臉頹樣地走去水房洗臉。
一大早就被搞了波心態,這讓他怎麼也提不起精神來。
選在昨晚釋出遊戲一來是考慮昨晚是最接近期限的時間,另一個考慮就是ELSP遊戲商城上的‘新品上架’。
一般釋出遊戲都是趕在中午或者傍晚那會兒,因為那會兒玩家們空閒下來的時間最多,在這兩個時間段釋出遊戲可以讓遊戲在‘新品釋出’上直接曝光,增加遊戲被發現的機率。
《長長的平衡木》就是吃了這個虧,趕在了中午時間釋出,導致還是有一些玩家發現了這個遊戲。
趕在半夜釋出的好處就是,這款遊戲很容易就會被之後的新品遊戲頂到好幾頁之後去,這樣就不容易讓大家看到。
“還是經驗不足,以後再開發出了遊戲,必須禁止自己的員工花錢來玩!”薛逵怎麼也沒想到,遊戲剛釋出了沒幾個小時,就被自己的員工背刺了一手,同時他也意識到了,有時候不是敵人太強大,實在是隊友太坑!
希望後面能順利點吧...
上午第一節課,薛逵心煩意亂,連課都聽不進去,總感覺不踏實。
拿出手機登入ELSP網站檢視遊戲的下載資料,發現是1。
可惡,要不是小帥下載,現在還是0!
……
許帥一直睡到上午10點20才醒過來,醒來之後迷迷糊糊地想起早上薛逵好像跟他說了些話,大概記起來了薛逵讓他在遊戲編輯器裡玩,不花錢。
“逵哥真好啊。”一想到不需要在遊戲裡花錢,許帥的心中就充滿了感動。
“逵哥說他有自己的考慮,但從昨天的遊戲體驗來看,確實有些不太人性化。”想起昨晚的經歷,許帥心中有些犯嘀咕。
明明在建模方面很優秀,但玩法上卻讓他感到十分難受,尤其是抽獎功能,沒有人一起玩的話,就沒辦法獲得抽獎資格。
“我可以在編輯器裡獲得任何裝扮,但是玩家們有沒辦法獲得。”許帥心裡思索著,要是玩家發現每日任務做不了,那抽獎功能就相當於形同虛設,無法讓玩家持續的在遊戲裡投入。
“之前都是逵哥在為遊戲忙前忙後,現在遊戲釋出出去了,再修改的話又要讓逵哥發愁,還是想辦法先把遊戲宣傳一下,讓更多的人下載,之後這個問題就能很好的解決。”
作為一名長年在遊戲中浸淫的玩家,許帥深知遊戲製作方和玩家對遊戲的理解有時候是不一樣的。
遊戲製作方認為這樣好,但在玩家眼裡,這樣的設計可能就是畫蛇添足。
在遊戲圈流行著這麼一句話“製作組教玩家玩遊戲”,就是說的這種情況。
當然,對應這句話的另一個版本是“製作組懂個屁的遊戲!”。
大體上就是講製作組和玩家在看待遊戲時,角度是不同的,所以才會在某些地方產生分歧。
在許帥看來,《幻SHOW》目前最大的問題就是抽獎功能幾乎沒用,那麼首先要解決的就是讓更多的玩家來下載這款遊戲,將需要匹配才能完成的任務啟用!
許帥起來洗漱之後,開啟了自己的電腦,然後快速登入上扣扣和V信。
看著扣扣和V信中加的這麼多遊戲群,許帥決定儘自己的努力為遊戲添一份力。
“峽谷電二匹配群:”
“兄弟們,最近我發現了一款超好玩的手遊,名叫《幻SHOW》,連結為*****。別的我就不多說了,直接上圖:
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