這種方法的優點是很容易開闢形成出較為優質的秘地。

投入的不同屬性的珍惜材料,也將帶給秘地不同的能量環境。

比如草木屬性的材料,很可能演化成草原、森林。

水系的材料、寶物,很可能演化成河流、湖泊、甚至海洋。

火系的寶物,可能演化成火山。

沙系的寶物,大機率演化成沙漠地貌。

……

缺點就是需要投入的資源極大。

而且最終演化出的秘地空間的環境,存在一定的變數。

不過演化的總體方向,大機率可控。

其三,也是目前最適合蘇桓的一種。

便是以高等種族死去後留下的肢體,進行秘地演化。

很多自然形成的秘地,便是透過那些擁有驚人威力的高等種族,死後的屍體,經過無數歲月的演變,最終形成一處天然秘地的。

而人類,同樣可以透過這種方式人為的製造秘地。

不過,這個過程慢到令人髮指,哪怕舊日龍典記載的方法,也無法將過程縮短加速到讓蘇桓能夠接受的程度。

哪怕加速到極限,也需要動輒數年,數十年的演變。

蘇桓自然不可能等數十年。

他之所以認為這種方式最適合自己,自然有其理由。

大多數高等種族的屍體,想要演變成秘地,都需要漫長的時間,甚至結果還存在一定失敗的可能。

可卻有一種特例。

那就是具備空間種系的高等種族。

具備空間種系的種族,它們本身就可以視作一個活動的空間秘地。

以具備空間種系的種族,進行秘地的演變,也將事半功倍。

能夠極大縮短整個演變的過程。

如果快一些,甚至幾個月,甚至一個月就能完事兒!

而這次在赤龍火山谷的戰爭中。

蘇桓收穫的海量巢災造物中,恰好就有那麼一些空間種系的災禍種。

災禍種作為上位種族,如果成功演變成秘地,加上空間種系的加持,空間的大小絕對不會小。