也就是可以制定隨機出現的兩隻馭寵是次級、低階還是頂級乃至超級。

針對不同層次的馭寵,將會出現不同難度的賽題。

層次越低的馭寵,賽題也會簡單一些,培育難度自然會相應簡單。

不過得分自然也會相對較低。

適合一些對培育高位噩夢種沒有太多經驗的選手。

而層次越高的馭寵,賽題會更難一些,培育難度也會對應提升。

最終得分自然也會更高。

當然,前提是能夠完成賽題。

這就是排位賽的意義。

想要拿高分,選擇超級噩夢種無疑是最好的選擇,不過超級噩夢種在噩夢種中無疑是培育難度最高的。

沒有豐富的培育經驗,根本無法為不同的超級噩夢種制定出合適的培育方案。

而參加比賽的選手,都是三十歲以下的青年培育師,最缺的就是培育經驗。

因此,敢於選擇超級噩夢種作為培育物件的選手並不多。

蘇桓不假思索地直接做了選擇。

兩隻培育馭寵,統統都選擇了超級噩夢種。

既然開掛,那自然開最強的掛,拿最高的分就好了,何必要客氣呢?

道場主就在觀眾席的貴賓席上看著,哪怕拿了第一,也不怕獵龍昆奇尋他麻煩。

很快,兩個光團透過傳送蛙出現在蘇桓面前。

蘇桓將手放在兩個光團上,他已經迫不及待要知道自己隨機匹配到的培育馭寵是哪種超級噩夢種。

第一個藍色光團,藍色光芒像是電弧一樣閃爍。

一陣閃爍後,出現的馭寵顯露了身形。

這場比賽中出現的馭寵絕都來自於亞山半島本土。

蘇桓一樣就認出了這是一隻雷羽飛龍的幼崽,翼展還不超過兩米,看個頭應該剛出生不久。

遠遠小於蘇桓見過的任何雷羽飛龍。

甚至因為小個頭,而讓這隻未來成長起來足以給大型人類聚集地帶去無盡噩夢的生物,看起來還有些反差萌。

緊接著蘇桓伸手觸碰到第二個粉色光團,粉色光芒像飄舞的綵帶一樣散開。

一個通體粉色,長著柔韌的觸手,觸手在不斷揮舞的像是章魚一樣的危險生物出現在蘇桓面前。