注2:你已經掌握當前世界的主流語言,離開世界後遺忘。

注3:你的外表經過處理,與當前世界保持一致。

當腦海中憑空多出這些資訊後,蘇浩便走到鏡子前,發現自己已變成了一個稜角分明的白人小哥模樣,完全看不出此前是個賣相不錯的華夏人。

蘇浩終於明白,自己的確穿越了。因為筆記本容易偽造,臨時場景也容易佈置,刺青也可以臨時紋上,但在腦海中憑空生出的這一大段資訊,以及鏡中這張白人面孔,是無法造假的。

這時夢魘印記一陣刺痛,蘇浩又收到了一條資訊:

【請在1分鐘內選擇一項主線任務以執行,否則將會被抹去。】

“嘎達,嘎達。”

蘇浩循聲望去,發現牆壁上蒙塵時鐘秒針竟開始詭異地轉動起來。

這老古董吃灰多年,不知停擺了多久,此刻突兀啟動,明顯是在提醒自己,儘快選擇主線任務,否則時間一到,自己真的會被“抹去”。

時間緊迫,倒計時已經開始,死亡的腳步正在逼近,但蘇浩仍在思考。

思考這兩個主線任務的利與弊。

眾所周知,相當一部分電影、小說、遊戲,都有固定套路,不論劇情設定如何複雜,但基本可以歸納為“主角戰勝反派”。

而“鬼泣”正是講述了一個“主角戰勝反派”的故事。

鬼泣起源的主角是誰?

是為人類揮劍、戰勝侵略者的【斯巴達】,是與眾多惡魔相抗爭的狩魔獵人們…所有與斯巴達目標一致的人,都能算作主角和主角一方。

那麼反派呢?

是野心勃勃、不惜入侵人界和屠戮人類的魔帝【蒙德斯】,是入侵人界失敗後、殘存人界的惡魔殘黨,是背叛同胞、以蒙德斯為信仰的人類叛徒。

任務1【狩獵行走在人間的惡魔!】,目標是殺死3頭惡魔。

任務2【為新王的誕生獻上心臟!】,目標為殺死1名狩魔獵人,並挖出其心臟。

表面上看,這兩個任務的目標都是完成獵殺,但實際上,是在逼你站隊。

狩獵惡魔,就等於你站在了主角方,與反派為敵,殺死狩魔獵人,則代表你站在了反派方,與主角為敵。

是站在主角這邊,還是反派那邊?對於蘇浩來說,當然是主角。

因為在幾乎所有的小說、角色扮演遊戲、電影和電視劇中,劇情都是圍繞主角進行的,蘇浩與主角站在一起,才能最大可能把握世界發展的方向。

機械時鐘的轉動聲戛然而止,空氣靜得可怕,而與此同時,蘇浩也做出了選擇。

他選擇了主線任務1:

【狩獵行走在人間的惡魔!】