嘭!嘭!

嘭嘭嘭!

總決賽的現場,時不時就會有一段‘氣氛組’的表演,還會有幾千人的大合唱。

一些對手的粉絲支持者,進場之後,也只能是‘瑟瑟發抖’的坐在自己位置上,哪怕他們被‘友好’的主動換座,換到了一起,可幾十人坐在一起,絲毫沒有‘安全感’,他們發現坐在自己等人周遭的,都是一些壯漢,儘管目不斜視也根本不與這邊交流,還是給人一種隱隱的監視感覺,時不時的,你還會覺得自己在被偷瞄,在被審視。

國外媒體在這樣氣氛下也是態度不一,有的覺得氛圍很好,在現場觀看會很有感覺,會傳遞出一股競技力量的火熱;有的則覺得這樣不公平,主場優勢太過大,尤其是那敲擊的聲音,或許會影響到選手比賽,建議主辦方應該給予一些控制。

很打臉的是,當選手入場的時候,現場的掌聲歡呼聲很正常,當對手入場時,沒有躁動,也沒有冷場,現場的觀眾給予了禮貌的掌聲。之後,在準備開始比賽階段直到比賽開始,現場的加油聲音都很正常化,之前那製造氣氛的嘭嘭敲擊聲響也消失了。

當穿著rng比賽服的吳衛給到大螢幕畫面時,現場才第一次進入到掀翻屋頂吶喊聲,曾經,這樣的畫面是屬於小狗的,今天他依舊得到了很高的歡呼聲,只是比起吳衛來,差距無法用聲音分貝來計算。

第一場,上單吳衛。帶tp,支援包夾下路領先,呼喚打野擊殺對手上單,至此起飛,肉到讓人絕望,大龍團一個人衝上去開團並且成功吸收了成噸的傷害,還沒死。成功一波。

第二場,中單吳衛。殺穿對位中單,讓對方的人頭變得毫不值錢,作為一個大人頭,對方上中野來抓他,愣是讓他陪著自己的防禦塔,天秀了一波,逃出生天之後還有膽量反打,反殺一人極限絲血逃生。一個能夠五件套領先四件套節奏的中單,團戰進場就是收割,對方雙c一個被他直接秒掉,一個在他和小狗攻擊下沒挺住兩秒鐘,一場團戰變得格外可笑,成了rng五人追殺局,給現場貢獻了非常多的笑料。

第三場,打野吳衛。他玩了起來,本來很正常的開局,只是配合中單反蹲了一波,對方打野送了人頭之後,整個畫風就變得讓專業解說都忍不住笑場,整個轉播的解說工作也變得極其歡樂起來。

現場再有素質,面對著引人發笑的畫面,也忍不住。吳衛如同明燈一樣,眼位插的是讓上中下三路如開了全圖,眼位不夠,走位來湊。

打野一路遊蕩,停留在對方野區的時間居多,也不去幫著抓對方的上中下,就是控野區,不斷的遊走,以他遊走的路線,讓隊友們順著他出現的區域,看到該區域的畫面,無需擔心被抓。

對方打野,要麼被打得頻繁回城,要麼跑到上路混點兵線,試圖遠離吳衛去對方野區掃點資源,要麼被上中下路追趕,要麼被吳衛追趕,要麼野區空空如也,反正吳衛主要目標是吃對方野區,自家野區的幾隻怪物,分別是上中下路方便清理時都清掉。

無論是上路還是中路幫著打野來抓吳衛,他都能打一打,打不過還能跑,路線也騷,有時候中路幫打,下路兵線也不要了幫著圍追堵截,愣是抓不到,唯一一次無論可逃,吳衛還是送死於防禦塔。

賽後,當一部分比賽時選手實時比賽錄音被曝光後,網路上又出現了一個非常經典的段子。

“lol遊戲,本質上是個推塔的遊戲。”

吳衛不幫著抓,也不組織進攻,一旦對方上中下路有來抓自己的,己方對線選手推塔。

十幾分鍾,三路補刀全都領先。

二十二分鐘,對方想要一決勝負,提前佔領好了小龍圈的位置,結果,完全不搭理他們,連到大龍那裡牽制一下都沒有,三路推塔,徹底玩出了歡樂局。

二十六分鐘,大龍團。rng將對方打跑,顯然是沒有要追擊的意思,殺了對方打野之後,竟然選擇了不打大龍,讓全場發出不解的驚呼聲,解說也無語了,他們甚至讓人到對手解說臺的位置去聽一聽,他們是怎麼解說這一場的。

你要說rng是在戲謔對方,是不尊重對方,也沒有,正兒八經的打,正兒八經的推塔,正兒八經的團戰,他們只是將這個遊戲最本質的東西拿了出來。

推掉對方所有的塔,你人多一來我就跑,反正有吳衛這樣一個bug的選手存在,判斷對方選手所在的位置判斷非常準確。

偶爾一兩次失誤被抓死,也不要緊,光是兵線和塔的經濟,已然讓每個人都領先對手接近兩千的經濟。

滿螢幕都是我方小兵,對方只剩下水晶旁的兩顆門牙塔,rng五個人遊走在對方高地附近,牽制著,讓小兵去攻擊塔,他們則儘量不接團,直到對方賣出很大的破綻,這才接團,確保這一次的團戰能夠百分百取勝。

三比零。

零封對手,大比分獲勝,從四分之一開始,三場三比零,成就封神偉業,奪得本年度全球總決賽的冠軍。

所有人都歡呼著,現場這時候再度響起了整齊劃一的敲擊聲音,大家用這樣的方式代替喊啞嗓子的歡呼。

賽後禮節握手時,每一個面對吳衛的對手,都先禮節鞠躬再握手,並表示自己是他的粉絲,感謝他能夠拿出全部實力。