2座外塔一破,拉米隊丟的就不僅僅是藍buff了,而是大半個野區。

這一局雙方都沒有射手,後期推塔能力一般,但是玄策作為一個野核,在當前版本的作戰能力還是要強於橘右京的。

橘右京直到1920年連續3個版本加強,燕返改為兩段,大招吸血量大幅提升後才有和玄策前中期抗衡的能力。

而且這一局阿水借貓老夫子也是典型的後期英雄,所以即使到了後期,也是阿水借貓的團戰勝率更高。

所以也不著急強推,能推就推,不能推就退走。

沈俠接下來的事情很簡單,入侵野區,快速發育,控龍,然後避開花木蘭的線強推和配合老夫子分推。

這種非常有心機的打法,讓拉米隊有點摸不著北,一直被牽制,不斷的丟人頭,丟塔和丟野區,節奏一團亂。

10分鐘阿水借貓收掉黑暗暴君,推掉拉米隊全部外一塔和下路2塔,經濟領先5000塊。

阿水借貓沒有強衝,繼續入侵野區擴大經濟優勢。

15分鐘,在黑暗暴君和主宰雙buff的加成下,阿水借貓推掉拉米隊全部外塔,拉米隊進入監獄局,靠花木蘭的重劍防守高地。

這一把張飛在對面,阿水借貓沒啥強衝能力,花木蘭在兵線還未改版之前,兵線距離很近,重劍一技能可以輕鬆拍3個兵,可以算是戰士裡的高地保安一姐,僅次於後來上線的李信。

雖然經濟阿水借貓還吃持續拉大,但是局勢暫時僵持,無法推高地塔。

這個時候一定要有耐心,阿水作為一個女生,耐心還是非常好的。

阿水借貓就採取偷偷磨塔的方式,不斷運營兵線。

老夫子甚至找到機會直接開2技能抗塔直接A來磨塔,雖然一直沒法推掉,但是3路高地的高地塔血量都已經不太健康。

18分鐘,阿水借貓全部核心隊員都偷了復活甲,拉米隊僅僅西法的花木蘭有錢出復活甲。

這就是強衝的機會了,沈俠在塔外勾中達摩,一技能拉進距離,然後二技能二段過肩摔摔倒塔外,老夫子接大招捆上,雖然達摩臨死的時候一腳上牆玄策,蘇烈和老夫子3個,但是還是被先手擊殺。

沈俠在牆上被張飛噴了一個大招,形成連續控制,花木蘭一套21a1a3和火舞大招集火直接打出復活甲,沈俠秒換名刀。

阿水借貓不退反進,蘇烈閃現直接開想要過來守屍的橘右京,老夫子開出二技能頂著木蘭的霸體狂敲,關羽進場打亂對方陣型。

沈俠復活後名刀保證他不會被直接秒殺,周圍都是殘血,直接進入收割節奏。

配合諸葛先殺絲血火舞,觸發被動再一刀A死花木蘭,然後衝塔勾住橘右京,甩出來大招跟上殺掉,剩下一個張飛就是靶子,被眾人集火收掉。

一波團戰0換5,蘇烈扛著塔沈俠強A掉殘血的高地塔。

等待兵線過來,阿水借貓直接一波推掉拉米隊水晶。

第一局的勝利還可以說是運氣,或者阿水借貓運氣好,人品爆發了,但是第二局拉米隊還是被碾壓了,這就不是運氣能夠解釋的了。

不知不覺之間,阿水借貓已經成長了,比小組賽的時候,阿水借貓無論從英雄池,操作配合上都有巨大的進步。

現在的阿水借貓,已經是可以碾壓拉米隊的存在了。

雖然拉米隊很多職業選手,但是並沒有那種最頂級能夠一人一隊,carry起來的明星級別選手。

單論操作和意識,很多頂尖路人並不亞於職業選手,巔峰賽的榜單也常年被頂尖路人霸佔。

當然這主要是由於職業選手的訓練任務太重,沒有時間去打巔峰賽。

但是職業選手中也有很多不忙的,這些人仍然在巔峰賽拿不到好名次,也就說明在職業選手中本來就有著很大的差距的。

拉米隊的職業選手,普遍是屬於那種相對比較一般的角色,甚至有已經從KPL中被淘汰後沒人要的,大把的時間,也沒見在巔峰榜單上打出名次。

而且拉米隊的選手來自不同的戰隊,相互的磨合和配合並沒有達到職業隊那種級別,所以面對阿水借貓,和一些高分路人其實並沒有很大的區別。

而且還不是最頂級的那種高分路人。