這一下,自然是將寒國賽事組和白金公司的人,都給驚動了。

白金方面,陳風得到訊息,立馬讓公司內部技術員工,關閉寒國主辦方的後臺資料許可權。

在第一時間,對今天的整體比賽引數,進行全方位的核查。

同時,還將整個過程,都發布在了官網上。

之所以這麼做,是因為對任何一個遊戲公司而言。

開掛,都是絕對不能容忍的!

其實,陳風早就知道寒國的尿性。

這個國家總喜歡在這種公平競技的專案上,搞一些小手段。

當然,手段歸手段,寒國作為主辦方,佔據一些主場優勢,以此耍些小花招,陳風覺得都是可以接受。

可如果,寒國主辦方,真的是容忍手下選手開掛的話,那麼陳風就必然要立即中止比賽!

至於因此而產生的損失,自然也要由寒國主辦方方面進行全權賠償了。

整個審查過程,持續了一個小時。

最後得出結果,並未發現任何外接外掛,也並未發現任何,遊戲內部的引數異常。

所以,整起事件,最後證明,完全就是基里爾*汗在信口開河,胡攪蠻纏。

寒國主辦方,當即露面,釋出申明。

【近日,針對某些選手,自身實力不濟,卻懷疑主辦方遊戲公平性的行為,我們在此進行嚴厲的譴責!我們寒國主辦方,最重視的,就是競技的公平性!!

友誼第一,比賽第二!我們尊重每個國家的選手,也希望選手們能尊重我們寒國主辦方!】

就在寒國主辦方在官網釋出出這條帖子的幾分鐘之後,一幫網友們,在白金那邊的後臺引數裡,挖出了一條重要資料!

遊戲幀率!

孫龍選手和樸國昌選手比賽時的引數裡,孫龍選手的遊戲幀率是35,而樸國昌選手的幀率,卻是22!

而後,網友們又一一扒出了所有寒國選手比賽時的遊戲幀率。

他們驚訝發現,只要是有寒國選手參加的比賽,其遊戲幀率,基本都是22以下!

而他們對手的幀率,卻幾乎都在35以上!

這一下,各國網友炸開了!

“幀率22比35,這就是寒國主辦方的競技公平性?”

“之前樸國昌被孫龍滿血ko,你們寒國主辦方還有臉說別人的幀率有問題,哦,原來是因為別人的幀率比你們幀率高了是嗎?”

“我不是寒國戰隊的粉絲,但是我還是想說,難道不是幀率越高,打起來更順暢嗎?

這明明就是對寒國選手的不公平!我在這裡,強烈建議,給所有寒國選手一次重賽的機會!”

“樓上的寒孝子,滾蛋!”

“兄弟,你仔細看看,那是友軍啊,我也建議,讓寒國選手重賽。”

“對,咱們阿三國的選手休息,他們寒國隊的選手重新給其他的所有戰隊重新打一次比賽。”

“兄弟,就算寒國隊重賽,以你阿三國全敗的積分,也是一樣被全部淘汰好吧。”