雖然不是冠軍,但也當了許久的萬年老二。

而且遊戲的壽命也不短。

更重要的是,雖然看起來好像不是很像。

但這款手遊,實際上也是一款卡牌類抽卡遊戲!

遊戲的核心是沒有太大變化的。

正好能夠讓張夢瑤率領的手遊部門在原本《我叫Mt》的基礎上乘勝追擊。

而且,隨著《我叫Mt》,掀起的卡牌手遊浪潮。

大夏國內也有許多中小型遊戲公司,都轉型去做卡牌手遊了。

畢竟這種卡牌手遊不需要多高的技術和技巧,投入也不大。

只要花錢買一些人氣足夠高的IP,再花錢做好卡牌原畫與模型。

搞一個似是而非的故事情節,就能夠直接拿出來賣了。

而也正是因為這些粗製濫造的卡牌手遊太容易做,而且太容易掙錢,不怎麼虧本。

所以,現在整個大夏國內的手遊市場,以及專職做手遊的那些遊戲公司。

完全可以用兩個詞來形容,那就是烏煙瘴氣,不思進取。

這也足以證明。

其實遊戲圈環境,和國內國外,這個世界,那個世界,並沒有什麼太大的關係。

真正影響到遊戲圈環境的,只有一個,那就是:資本!

陳風前世時。

有一個叫託·約·登寧的人,曾在《工聯和罷工》上寫過。

“一旦有適當的利潤,資本就膽大起來。

如果有10%的利潤,它就保證到處被使用。

有20%的利潤,它就活躍起來。

有50%的利潤,它就鋌而走險。

為了100%的利潤,它就敢踐踏一切人間法律。

有300%的利潤,它就敢犯任何罪行,甚至冒絞首的危險。

如果動亂和紛爭能帶來利潤,它就會鼓勵動亂和紛爭。走私和販賣奴隸就是證明。”

而如今,大夏國手遊市場上所發生的這些,無疑就是對這句話的證明。

所以,在陳風看來,也是時候推出這款,可以用無敵的質量將其他抽卡手遊,全部打敗的遊戲!

來治治這個烏煙瘴氣的手遊圈子了。

聽完陳風的一番話,張夢瑤雖然依舊覺得心裡有些沒底,但終究還是選擇了相信。

看著那個名字叫做《陰陽師》的資料夾,點了點頭:“好!我待會兒就去跟他們開會!”

話音剛落,突然,張夢瑤的手機響了起來。

她接通電話,應了幾聲之後,突然有些奇怪的看向陳風:“有人想贊助我們《地下城與勇士》天下第一武道會的線下決賽!”