只是相比而言,鵝廠的點卡費用更高。

而且要比陳風他們的遊戲高出許多許多倍。

《仙劍奇俠傳》的點卡費用為,一塊錢一個小時。

雖然比起陳風前世那些點卡網遊,這個價格無疑高出了很多。

但撇開經濟條件談價格無疑是耍流氓。

在這個平行世界裡,以大夏國的人均收入,和最低收入而言,這個點卡價格已經非常公道了。

但是鵝廠釋出在 VR端的《仙俠模擬器》點卡價格,則是一個小時30元!

這個價格雖然看起來非常誇張,但也要考慮到鵝廠這是VR遊戲。

本身的研發投入和製作,所有消耗都要更多更大。

如果不把價格定的更貴一些,根本就賺不回成本。

VR端的單機遊戲也動輒就是兩三千,四五千。

再加上能買起VR遊戲倉的人也在少數。

所以為了能夠保證收益。

這些遊戲公司通常都是,以溢位成本很多的誇張價格把遊戲賣出去。

所以在陳風穿越過來之前,這個世界的遊戲,的確就是有錢人的遊戲。

鵝廠遊戲的點卡價格更高。

他們公司能賺的自然也會更多。

雖然此時看起來,兩個遊戲的使用者數量好像不分伯仲。

但在賺錢這一塊上。

鵝廠其實早就將白金遊戲碾壓的渣都不剩。

丁總深以為然地點了點頭,稍稍有些感慨。

看來,即便電腦平臺異軍突起,但依舊還是趕不上VR平臺啊。

恩,這次最新的電腦遊戲投入資金,得稍微減少一些了。

丁總正這麼想的時候,突然就聽旁邊的一個手下驚呼:“漲了,漲了!白金的《仙劍奇俠傳》衝上來了!天吶,資料漲得好快!又漲了又漲了!已經超過鵝廠五十萬了!”

他心下一驚,連忙轉頭看向電腦螢幕。

果然,就在短短几分鐘的時間裡,《仙劍奇俠傳》的使用者數量,以無比驚人的速度,像火箭一般猛然往上竄的一大截。

竟然一下子就突破了四百萬!

不但追上《仙俠模擬器》,還反超了幾十萬!

並且,這種瘋狂的增長速度,還在一直持續!