70 我覺得羅忠浩說得有道理!(第3/4頁)
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遊戲裡面所構建的仙俠世界,與整體的劇情,和《誅仙》比起來,幾乎可以說是有過之而無不及!
這樣的一款遊戲,製作出來後,肯定會在這個世界火爆的!
而且,不光有《仙劍奇俠傳》系列,自己還抽到了《劍網3》!
這一款網遊,可是在陳風前世掀起了一陣熱潮的。
擁有數量最多女玩家的網遊,而且玩家的忠實度極高。
之所以能做到這一點,就是因為劍網3的互動系統極好,譬如其中的師徒系統,情緣系統……
而這些強大的互動系統,自然是讓玩家們對遊戲有了更深的沉浸感。
遊戲已不再是一個單純的遊戲,而成了大多數玩家們的另一個世界。
看著這兩款極牛逼的遊戲,陳風心中興奮之極!
哈哈哈哈!牛逼啊!看來,之前抽的遊戲太垃圾,不是自己非酋。
而是將所有的好運氣,全都積累在這最後一下了啊!
好!決定了,下一個遊戲,就做《仙劍奇俠傳》!
不過……陳風一頓,他突然想到。
才剛剛做了一款《暗黑破壞神》單機遊戲,再繼續接著做單機遊戲,會不會不太好?
再細細一琢磨,陳風又覺得《仙劍奇俠傳》回合制的遊戲機制,可能也不太好!
雖然曾經陳風玩的時候,並沒有對回合制有多牴觸,但那只是因為當時市面上大多數遊戲都是回合制。
而且也沒有太多比較牛逼和新穎的戰鬥方式出現。
但在這個世界,回合制遊戲,卻從來沒出現過。
回合制遊戲,雖然也有其獨到之處,但不可否認的是,這也多多少少是因為遊戲製作技術的限制,而不得不弄出來的一種遊戲機制。
這種機制,對於這個世界,很可能是不適用的。
已經玩過太多即時類遊戲和v
模擬器遊戲的玩家們,是不會太容易接受回合制的枯燥和慢節奏的。
想著這些,陳風漸漸陷入了沉思。
如果他的這些猜測是真實的。
那即便他將《仙劍奇俠傳》所有系列取其精華,棄其糟粕的做出來。
恐怕也不會太賣座!
哪怕裡面的劇情再怎麼好,玩家因為過於簡陋的外殼而不願意瞭解。
那終究是一場空。
而且……現在系統空間裡可是有整個系列的。
陳風可不想真的一部一部做出來,但如果將裡面的東西都融合進一部當中,直接拿出來的話,有一說一,也非常的困難……
但如果要將《仙劍奇俠傳》丟了,直接去做《劍網3》……
他又有些捨不得。