第77章 樂器小助手(第1/3頁)
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在系統計劃表的幫助下,安荷的第一週過得平靜而充實。
她甚至可以騰出時間來看看手機裡的音樂影片。
安荷小時候學過長笛,不過後來因為媽媽的身體每況愈下,家裡實在沒有錢繼續支援她的學習,就中斷了。
現在,她不需要去外面工作,反而有了更多時間來充實自己。
安荷趁著一個學習的空檔從儲物間裡翻出了自己的長笛盒。
這麼長時間不用,早就落了厚厚的一層灰。
她用抹布把笛盒擦拭乾淨,然後扣動兩個卡扣,緩緩開啟了笛盒。
三截笛子靜靜躺在盒子裡,閃爍著柔和的銀白光澤。
安荷好像回到了小時候每天去學長笛的時光。
小時候的安荷為了吹八拍,每次都憋得臉紅脖子粗的,媽媽看到了總是忍不住笑她。
如今笑她的人已經不在了,只剩下盒子裡的長笛記得這段時光。
安荷把笛子取出來裝好,試了試音。
吹奏起了一首生日快樂。
小時候學過的譜子總是難忘,即使過了這麼多年,安荷還是幾乎不費力就完整地吹完了整支歌。
【觸發任務:長笛精進。任務獎勵:200積分。】
安荷沒想到,還有意外之喜。
“統啊,是不是我每次接觸到了什麼,你就會觸發什麼任務呀。”
【觸發任務為可選完成任務,宿主可自行選擇。】
系統沒說是或不是,卻告訴安荷可以做也可以不做。
安荷眼睛忽然亮了,所以這是預設了!
她剛剛不過是一句玩笑,居然破解了系統的機制。
也就是說——只要她接觸一個新的內容,系統就會開始給她規劃任務。只要她完成了系統對應的標準,她就再也不缺積分了!
“不過……二百積分是不是有點少了?”安荷戳戳自己的腦袋,假裝是在戳系統。
【觸發任務會根據宿主基礎確定獎勵積分數量。】
安荷又懂了。
就是說,如果安荷學一個自己完全不擅長,又沒有基礎的東西獎勵就會很多。
或者是難度大的東西獎勵也會多。
就像那兩篇論文一樣。
不對,安荷忽然想到一件事。