可連試了幾次沒反應,然後他突然想起來,小說裡不都是心電感應召喚系統的嗎?

試試!

結果又是如小石落水塘,半點動靜也不見。

不科學啊!不是系統都標配智慧ai嗎?怎麼到我這兒就沒了?

這時,他瞟見ui的下方有一行小字,眯著眼讀了起來:“系統版本0.1,僅供開發者測試使用。”

還是個蹩腳系統?我去,我就是做不好遊戲在街頭餓死都不要這垃圾系統!

垃圾玩意兒,關了你。

剛才光顧著激動了,現在回頭神一瞧,發現這介面看起來還真醜,就連內容也是一片空白。

沒想到弄了半天還是個不完全版,有屁用!

俞皓想想就起,人家小說裡的主角開篇就秒天秒地秒空氣,鬥氣化馬戰鬥宗。

再次點兒的也有非常6的系統,不說人工智慧連各種道具都有,簡直是現代版的哆啦a夢。

可再看看自己這個,剛剛試了下發現居然還是手勢操作的方式進行互動,內容更是一點兒沒有。要能把它糾出來,自己肯定唾口唾沫踩死它。

“咦,郵件資訊?”

就在他想點關掉時,視窗裡突然彈出來一條郵件訊息。

俞皓猶豫了一下,忍住關掉的衝動,還是決定開啟萬一有什麼東西呢?

開啟一瞧,他不由得有些失望,依舊是平平淡淡的文字,完全沒有他想象的金光閃耀大禮包。

“新任務?”

要是不是看見標題上的“新任務”,他說不定都不耐煩地關掉這辣雞系統了。

既然有任務,那肯定還是有獎勵的,算了還是繼續看看。

“在一月以內將中國方塊銷量達到10w份即可完成任務,任務獎勵:新手大禮包x1”

“獎勵新手大禮包?”

他趕緊點開新手大禮包一瞧,裡面有幾本技能書,還有一個閃電式的圖示。

點選詳情一瞧,原來是系統自帶的虛擬引擎。

這就流批了啊!兄弟........

這新手大禮包有機率獲得遊戲製作方面的技能,以及系統自帶的虛擬遊戲引擎。

遊戲引擎?那可吊爆了!

俞皓關注的重點在於遊戲引擎,只要你想做遊戲就得用到遊戲引擎,目前市面上的引擎最主流是幻世引擎,可這引擎缺點也是不少,最飽受大家詬病的莫屬最佳化。任何廠商用上他的引擎,不管大小廠出品的遊戲那最佳化簡直感人。

那些廠商也沒辦法,市面上就這款好用一點兒,只能將就這用了。

那是不是說明市面上就不是沒有好引擎了?

當然不是,好引擎自然是有。但要麼是學習成本太高,要麼是頂級廠商自己使用不對外開發。

所以,幻世引擎是目前遊戲廠商用的最多的系統,但卻不是最好的。

要能比幻世強,俞皓做夢都能笑醒。

光是那授權費就收到手軟了,嘿嘿!

到現在他也不得不說句,“這系統看著垃圾,不過還是“真香啊!”