不過,就近的聽眾,倒是有人發出了不同意見。

“對於能不能把所有人都拉進來,我相信郭總策劃,但是,把那些人拉進來除了增加運營難度以外,有什麼用處?”一個人起身說:“我們身為運營人員,應該都知道,‘萬界之門’的運營,最根本目的是收集‘人類逸散的情緒’,那種佛系玩家根本不能夠為我們帶來情緒,根本就是無價值的!”

對此,郭一年笑笑,搖了搖頭。

“你這個理念,早在很多年前,就在遊戲界出現了。”郭一年道:“當時免費遊戲和收費遊戲的分歧,只為氪金玩家服務和為所有人服務的分歧,導致很多遊戲公司倒閉,最後當一切爭論都被現實驗證後,一個堅持免費堅持為所有人服務的超級巨無霸誕生了。”

此話一出,所有人都陷入了沉默。

那個巨無霸是誰,郭一年沒有說,但是知道地球歷史的人,都知道,真正把遊戲做成巨無霸的公司只有一個。

而那個公司的理念,就是堅持免費,堅持為所有玩家服務。

然而,那是因為他們不想賺錢嗎?

當然不是!

遊戲公司怎麼可能不為盈利?

實際上,免費是為道具收費創造基數,賺取更多的錢。而堅持服務所有人,不放棄“無價值玩家”,也是因為他們不是真的無價值。

鮮花需要綠葉襯托,才會美麗。

同理,土豪需要鹹魚去襯托,才能叫做土豪,不然一個遊戲裡只有氪金玩家,大家都一樣,那還有什麼樂趣?

還怎麼刺激玩家消費?

還怎麼賺錢?

事實上,免費才是最高的收費,為所有人服務,才是對氪金玩家最周到的服務!

而此時,郭一年想要說的,也正是這個理念。

“無論如何,覆蓋度的事情,都是我們推廣運營的關鍵,總而言之,即使增加運營難度,也要堅持覆蓋,這一點毋庸置疑!”郭一年說著,突然笑笑,又道:“另外,散落的情緒不是錢,也不是沒有辦法讓那些心境如死水的人發揮出價值。”

說著,他用三維立體投影技術,把“百分百真實”那五個字給調了出來。

“現實中,任何人,都不可能完全沒有情緒。既然我們的伺服器可以完美模擬現實,甚至連吃喝拉撒都能解決,為什麼就不能帶動他們的情緒呢?”郭一年道:“打個比方說,有些人選擇了生活職業,但是,諸天戰場真的就跟他們沒有關係嗎?作為人族這個整體的一員,難道諸天戰場的勝敗,他們就不會關心嗎?”