第八十章:三代風影之死(上)(第2/2頁)
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輝夜拿出三分之一的起爆符開始佈置起陷阱,他的計劃是一邊戰鬥一邊撤退,儘可能削弱三代目風影,同時向死亡峽谷那邊的援軍靠攏。為什麼要採用這種麻煩的方式,還是因為那四人破壞力太強了,現在裡世界的消耗量就像是美國的油價一樣,開加三秒鐘就能讓你體驗一番什麼叫心驚肉跳。
而且礙於裡世界的規則,所有進入裡世界的人,進去的時候是什麼狀態,出來的時候就是什麼狀態,聽起來感覺好像很雞肋似的,畢竟這豈不是意味著進去不管怎麼打擊敵人,出來以後他們都是滿血滿甲原地復活了嗎?
“垃圾,什麼狗屁能力!”
“老子在裡世界辛辛苦苦打生打死的,你出來就他滿血復活了?”
“那我要你有個P用!”
兩年前輝夜就不止一次吐槽過這個限制,這東西連帶土的神威都比不上。
之前輝夜一直認為這是對己方絕對不利的因素,但現在他不再怎麼想了。
經過幾次戰鬥後輝夜已經發現,這能力根本就不是什麼雞肋,而是近乎無解的超級BUG!某種意義上只要你遊戲玩多了會卡BUG,那你就會發現裡世界的這項“束縛”其實根本就是最強的輔助!因為它象徵著任何一名玩家都會欣喜若狂的技能。
“——時停。”
進去什麼狀態,出來就什麼狀態,其實就是專門針對某個強力BOOS的能力,不給他恢復時間!
也就是說只要把敵人打傷了扔進去,他不管在裡世界怎麼治療自己,出來都還是殘血。可是在表世界的輝夜他們卻能趁這個時間嗑藥,回血,治療,等到他們原地滿血復活的時候,被扔出來的BOOS不僅已經是大殘狀態了,還得重新面對各種BUFF疊滿了的輝夜等人。
估計到時候三代風影連死的心都有了,因為他壓根沒工夫恢復自身狀態,裡世界的特性決定了他在裡面的一切治療行為都是白費功夫!
好傢伙,輝夜當初意識到這點的時候,差點沒給自己一巴掌。
“原來這能力是這麼玩的啊……”
輝夜當場恍然大悟,難怪之前他一直感覺裡世界的規矩莫名其妙,現在反過來一想,看似是對主人公的限制能力,但放到敵人身上那就是生不如死啊。只要輝夜精神力足夠,尾獸估計都能被活活耗死——前提是沒進去就撐破了裡世界的上限。
“靠,我總算知道為什麼每次進裡世界,都有一種好像在坐牢的感覺了。”
“原來裡世界的本質就是“囚”,專門困住那些被抓進裡世界的強者們。”
“看來裡世界的秘密還有很多,我的開發遠不夠深入啊。”
(有書迷注意到這個細節的伏筆了嗎?裡世界的功能其實是對外的,不是對內噠!)
……………………
“差不多了。”
佈置好陷阱的輝夜已經感覺到,就在剛剛的短短几分鐘時間裡,他的精神力又給消耗了不少。畢竟是兩個影級高手,這消耗速度和補充速度就如同你的月薪對比飛漲的物價,拿著四線城市的死工資,呆在東京紐約這種物價的大城市。
每個月累死累活就2000多塊,出門吃個拉麵一看價格——好傢伙,一碗味噌拉麵竟然要60塊!(醬油拉麵1000日元約60,味噌拉麵1500。)
輝夜的精神力就相當於這種狀態,入不敷出,而且消耗的賊快。
換誰都吃不消啊。