第三卷 搶我發的紅包能獲得永生 第三章,門戶符在手只要有牆皆能穿走(第1/2頁)
章節報錯
核空間是獨立的,除了核主人可以穿梭外,外來者只能呆在一個空間裡。當然,若是暴力攻擊的話也能打破,卻會讓“核”產生異變,異變是無差別攻擊,除非是單純的進行破壞而不想收益,破壞核空間是不可取的。
要進行空間之間的遊走,辦法也不是沒有的,其中請來“門戶正祀”設下一道門就是辦法之一。
魏賢進入松茂混沌體內就相當於“客場作戰”,但他若是在外面跟松茂混沌戰鬥,要應對的就是多重意識的混沌。而進入松茂混沌體內,由於核空間獨立的原因,他只需要面對一個混沌意識。
對於“核空間”來說是不存在“兩個或以上”的主人,主人只有一個,也就是隻有一個意識。這就使得松茂混沌就算擁有多重意識,它的意識都只能分守於一個空間,魏賢只需要幹掉一個空間的駐守意識,再以暴力攻打空間,就能達到消滅松茂混沌的目地。
自己的空間是一目瞭然,但進入別人的空間則就是漆黑一片,由此也就不知道自己到達的是松茂混沌的哪個空間裡。魏賢此時自然將品感擴大到極限,7部階信士的品感探測範圍是5000米直徑,與其信力上限是掛勾的,但數值降低了很多。
品感反饋回來的資訊就是“感悟空間”,混沌的修煉體系跟六極的修煉體系是一樣的,畢竟兩者本身就是一體的。因此,混沌也有“感悟積累、消耗、契機”等等設定,但混沌的感悟積累是混亂的,若是清晰反而無助於成長。
感悟往簡單的說就是“成長經歷”,絕大部分的人在成長過程中是會遇到挫折的,也會獲得成功,對於挫折或成功的理解、剖析,就是“感悟”。成長經歷並沒有限定範圍,學習、創業、工作、戀愛、失戀、失親等等所有一切都包括在內。
個人的成長經歷是有限的,修煉者單憑個人成長經歷是不足以升到一定的等級;因此,修煉者看重“品果”的獲取,如此就能積累到足夠的“成長經歷”。感悟消耗絕大部分都是消耗從他人處獲取到的“經歷”。
人的經歷有簡單也有複雜,對於成長過程中的經歷理解也存在偏激、極端、平和等等。因此,修煉者在融煉“品果”時也是有選擇性的,而混沌力量就不存在選擇性,直接就吞掉了品果。
因此,六極修煉者的“感悟空間”是如同圖書館一樣齊齊整整,這就是“秩序”。混沌力量的“感悟空間”是雜亂的,這就是“混亂”。
雍資料庫(感悟空間)在遇到極墓資料空間時是敢於一口吃掉的,但如今魏賢進入“混沌資料庫”後,雍資料庫是沒有任保的反應。要幹掉混沌資料空間的駐守意識,一是找到駐守意識所在,與其來一場正面硬仗,一則是整理混沌資料庫。
混亂是混沌存活的根基,失去混亂就會讓混沌遭到重創。整理混沌資料庫,使其變得井然有序,相當於在混沌心臟紮了一刀,混沌與秩序是天敵,不可能相容的。當然,殺死混沌後,混沌就成為了昂貴的材料,這些材料融煉後就能用到。
魏賢是不會去“整理”混沌資料空間的,費時費力不說,還容易中招。中招的意思就是被混沌資料空間裡的“混亂感悟”所滲透,從而陷入思維混亂中。思維混亂倒是其次,僅是思想無法集中,最慘的就是從“混亂資料中”汲取到“感悟”,這就是混沌腐蝕了。
汲取到的感悟是會直接存入核空間裡的“感悟空間”裡,由此,井然有序的感悟空間內就是闖進了一隻搗亂的野貓。一隻野貓足以讓書架翻倒,若是多幾隻,整個感悟空間就陷入了混亂,從而也讓修煉者從秩序轉為混沌,也就是所謂的“邪士”。
魏賢敲了敲腦袋,因為他用品感探測了四周,從而讓雍資料庫將關於混沌感悟空間的資料反饋給他。這屬於品感操作不當,若是品感操作適當,資訊反饋是不會引發“走神”的,而魏賢此時品感操作秩當,則是隱藏在暗處的混沌資料空間駐守意識所為。
混沌駐守意識只是混沌力量諸多意識之一,由於“法術拓印空間”是另一個意識駐守,就使得一旦敵人進入核內,除了法術空間駐守意識外,其餘的駐守意識都無法動用到法術。因此,感悟駐守意識的手段就是讓混亂感悟侵蝕魏賢。
客場作場是有劣勢的,魏賢這樣的品感操作老司機,在客場作戰下都同現品感操作失當的情況。如此也就難怪“強神君”夏祥在主場優勢下,敢拖17個混沌力量進位面空間。
主場優勢是沒辦法彌補的,魏賢所能做的就是將自己的法術全部施展出來,金剛術加強防禦、隱蹤術與乙瑛碑術是常開的。流沙術與水箭術是攻擊法術,若是在有沙土的地方或有水的地方,這兩種法術的威力會增強,同時力值消耗也會降低。
但此時是在客場作戰,同時也在無實物的“感悟空間”內,所有法術力值消耗增加了2倍,防禦與攻擊數值降低。特別是流沙術與水箭術,消耗2倍的信力卻無該有的威力,沙的流速極其緩慢不說,還無法滲透,水箭則只有針大小,攻擊距離僅一米還是軟軟綿綿的。
不過,也幸虧是在“混沌感悟空間”內,若是在“混沌法術空間”裡,魏賢應付起來就要狼狽的多。而在感悟空間內,由於混沌感悟駐守意識的手段單一,就給魏賢預留出更多的應變時間。
魏賢不敢再象剛進入時把品感擴散以極限,他小心翼翼的操控著品感在雜亂的資料中游走。品感可以覆蓋式也可以線條式,視當前所需進行操作,魏賢此時就是多線品感操作,資料再雜亂也是有空隙的,魏賢的品感就是從這些空隙中穿梭。
混沌感悟駐守意識也不會呆在一地不動等著魏賢探測到,它同樣在資料團中游走,時不時就會扔過幾團資料。這種情況很象兩個人處於書架傾倒的雜亂且大的圖書館裡,一方不熟悉現場卻持有武器,另一方則是佈置現場者卻無武器。
沒有武器情況下,滿館的“書”就是最好的武器,萬一厚厚的書砸中敵人,敵人就算不死也會頭暈幾秒的。況且“感悟”又不是普通的圖,一旦砸住會有“混亂腐蝕”的效果,但這裡的“砸中”可就不是砸在腦袋或別的身體部位,而是單指“眉心”。
眉心可以說是“核的門戶”,要傷害到核就必然要攻破“眉心”,同理,混沌感悟要想腐蝕魏賢,也要從魏賢的眉心竄時去的。魏賢也在遊走,這就使得混沌感悟駐守意識無法鎖定,只能亂扔“感悟資料”擾亂魏賢的品感探測。
雙方就這樣玩著捉迷藏的小遊戲,但時間對於魏賢是不利的,要知道“松茂混沌”此時正在“無敗城”收割“混沌品果”。若是秩序修煉者,品果會先儲存到“儲物空間”,但混沌力量則是把“品果”直接融入“感悟空間”。
因此,時間每過一秒,混沌感悟空間裡的資料也就越多,並且這些“無敗城”收割來的品果在進入時也是“無序”的。魏賢即要躲避駐守意識的資料攻擊,也要躲避每少湧進來的“品感”。
不斷湧入的“品果”給了魏賢靈感,這些品果要轉為“感悟”還差一個手續,那就是“讀取”。秩序修煉者是先將品感放在儲物空間,然後再進行融煉,融煉後就獲得了感悟,資料也就儲存進“感悟空間”。
混沌力量則是先吞進感悟空間,然後再吃掉“品果”,由於混沌力量並不擔心遭到“感悟”的反噬,吃起來也就無所顧忌。因此,混沌感悟空間駐守意識是一邊吃品果,一邊跟魏賢捉迷藏的。
紅包發起者:魏賢((9職仙器)
留言:嘻嘻、哈哈、啊(尖叫)、嗷(嘶吼)。