61:瞎幾把滾(第2/2頁)
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然後就在他剛越過某個線時,一張大網從被巨石遮掩的樹后里扔了過來,“呼”一下把索拉爾罩在原地。
緊跟著,無論是遊戲裡還是遊戲外,都名聲響噹噹的赤脊山樹下三黑獸……咳咳,是三個黑石獸人。
穿著一身破破爛爛的衣服,舉著差不多破爛的劍盾,高呼著“h”的口號,朝著被網住的索拉爾撲了過去。
很多新人玩家……哦不,是所有新人玩家,只要不知道有這個套路的,都會被樹下三黑獸的組合送去跑屍體。
按照遊戲設計師的說法,這三隻身上沒有任何任務,純粹只是是惡意化身的黑石獸人,實際上是給剛剛進入爭奪中領土,開啟PVP狀態的玩家上的第一堂課。
無論是剛好超過玩家三級的等級設定,還是起手撒網,衝鋒擊暈,貼身擊倒的素質三連。
都是在讓玩家透過跑屍體的方式,認識到在與人鬥其樂無窮的PVP活動中,並不是PVE那樣的你來我往的戰鬥方式遊戲。
真正的PVP,要麼是你被PVPPPPP,要麼是你和同伴一起PPPPPVP。
“但說到底還是世界的惡意啊……”米杉注視著連忙用手裡長劍劃破套住自己的網兜,一個原地翻滾躲開那些獸人進攻的索拉爾說道。
“大人,還有暮色森林的摩拉迪姆、銀松森林的阿魯高之子。”格林希爾說出的這兩個,也同樣是遊戲裡出名的新人殺手。
不過跟赤脊山樹下三黑獸是用完美配合還有人數碾壓,讓你感受到世界惡意不一樣的是,無論是摩拉迪姆還是阿魯高之子,以及再往後的魔暴龍、魔能機甲、拿斧頭的胖子、布加迪威龍……額,序列了。
都是依靠遠超當前地圖的等級,對路過的玩家一刀一個。
在早期的魔獸世界版本里,類似這樣的“硬核”設定實在是太多了。
作為遊戲角色的格林希爾,經常性的死在這種世界惡意面前……還好是遊戲角色,死多了就習慣了。
而且正因為死過,所以在看別人也遭遇這種境遇的時候,會很開心……嗯,非常開心。
順便還能鍛鍊一下索拉爾這位新晉侍從,算是一件兩全其美的事情。
在米杉和格林希爾聊這些遊戲設計惡意的時候,被三名孔武有力的黑石獸人頂上的索拉爾完全沒有還手餘地。
哪怕在索拉爾眼裡,這三隻黑石獸人僅僅只是孔武有力,無論是招數還是發力技巧都是破綻百出。
要是單挑,索拉爾有信心在十個回合以內斬殺對方。
但問題時,對方是三隻,三個腦袋,六條胳膊二十四塊腹肌。
雙拳難敵六手的索拉爾根本沒有找到反擊的機會,只能不停的滾來滾去,延長自己的生存時間。
“……為什麼你會教他滾地板……”索拉爾滾來滾去的動作,讓米杉有一種嚴重的即視感,這不就是黑暗之魂這種受苦遊戲裡的“瞎幾把滾”麼。
“是大人您教的。”格林希爾說道:“我只是把這個動作變成了現實。”
“哦……”對於格林希爾能把黑暗之魂“瞎幾把滾”動作復刻這件事,米杉倒不是很奇怪。
艾澤拉斯人也是會翻滾的,只是經常把翻滾用在一些特別奇葩的地方……例如在潘達利亞長城上比賽。
“好用嗎?”米杉很想知道瞎幾把滾這個動作在魔獸世界好不好用。
“面對菜鳥時候很好用……”格林希爾說道。
話剛落音,被索拉爾的瞎幾把滾弄的有些煩的獸人直接把手裡的盾牌砸了過去。
“啪嘰”
米杉似乎看到了索拉爾的面前浮現出了“You Dead”的紅字。