101:口碑崩壞的造物主(第2/2頁)
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“因為這樣,佐伊才成為了聖靈嗎?”米杉把目光挪到了佐伊的身上,對於自己聖靈身份還不是很適應的佐伊露出有些尷尬的表情。
“是的,而且並非被世界所限制的聖靈,而是位於聖靈之上的聖靈,即便阿奴醒來,這個世界毀滅了,她也不會受到影響。”謝爾格拉說道:“即便是在下一個世界,她依然是聖靈。”
“說起阿奴……這個世界的源頭。”因為謝爾格拉提到了做夢的那位神祇,想起穿越前看到的一些新聞的米杉用著有些微妙的語氣說道:“讓我想起了這個世界真正的造物主。”
“遊戲公司嗎?”謝爾格拉立刻就知道了米杉在說什麼,也不知道她經歷了什麼對這個世界能認知的如此清楚,佐伊就做不到。
“是的,貝塞斯塔,上古卷軸系列遊戲真正的創造者。”米杉點了點頭說道:“就像你剛剛說的,我們玩家決定了這些世界的誕生,如果沒有我們玩家的認同和支援,是無法誕生這些世界的。”
“……那個貝塞斯塔莫非是做了什麼?”明白米杉不會無緣無故提起這個真實創造者的謝爾格拉問道。
“恩,做了一款差點砸了自己招牌的遊戲,讓貝塞斯塔原本三年磨一劍,一朝出山天下驚的形象徹底崩了。”米杉說道。
“我們的未來嗎?”謝爾格拉問道。
“是另外一個世界的未來,算是貝塞斯塔家的乾兒子。”米杉說道:“出了這個么蛾子的貝塞斯塔,想要絕地重生,就只有靠上古卷軸6了,如果再次失敗了,那麼也許貝塞斯塔就徹底成為歷史了。”
因為口碑崩盤造成自身在玩家眼裡崩盤的貝塞斯塔,在某些程度上就和暴雪公司一樣。
尤其是擅長“三年磨一劍”上面,貝塞斯塔走的是和暴雪一樣,只要把遊戲製作出來,必然會在同型別遊戲裡造成數年統治地位的路子。
也正是因為這種只要出品必是精品的設定,讓玩家的期待值非常高,都是期待著吃滿漢全席的態度等待著新的作品。
結果在這種期待下,貝塞斯塔先是端了一盤沙縣小吃出來(輻射4),然後又端了一份半生不熟,用地溝油做的炸魚薯條(輻射76)出來……即便是經過好幾個月的各種補丁BUG修復,炸魚薯條也僅僅只是被做熟了而已,味道依然屬於哈士奇都嫌棄的那種。
最關鍵的是,當遊戲口碑砸了以後,還沉浸在三年磨一劍風格的貝塞斯塔設計師們紛紛擺出了“你們玩家不懂”的態度出來。
如此神奇的操作,貝塞斯塔一下就從優質股變成了仙股。
和貝塞斯塔一樣境遇的暴雪還有魔獸世界這個龐然大物兜底,靠著魔獸世界的月付費,暴雪還能有幾次重新再來的機會。
貝塞斯塔這種專門製作買斷制單機遊戲的公司(上古卷軸OL是授權外包),一旦口碑崩了就很難再挽回了,像這樣死掉的著名遊戲工作室可以說是滿地都是。(EA:沒錯,我就是劊子手
現在貝塞斯塔唯一能夠拯救自己的,就只有在某年遊戲展上,因為錯誤放出而驚鴻一現的“上古卷軸6”了。
可惜在上古卷軸世界被米杉篡改的亂七八糟的現在,想要玩到正統的上古卷軸6,就只有等穿越回去了。
“這可真是……很有趣。”儘管有些名詞不知道是什麼,但好歹還能聽懂米杉話語裡啥意思的謝爾格拉表情很微妙。
“是的,我也覺得很有趣。”米杉說道:“等以後能回去了,這遊戲還沒做出來的話,我可以帶你和佐伊一起上門去。”
穿越回去發現離自己穿越時一秒鐘都沒經過也是存在可能性的,畢竟低維世界的時間觀點,對於高維世界來說毫無意義。
“比起找他們算賬,我更想找那些喜歡修改世界的創造者們談談。”謝爾格拉說道。
“……沒問題吧。”知道謝爾格拉說的是MOD製作者,米杉不由的在心裡為那些用愛發電的大佬們點了根蠟燭。
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