在很多發展程度沒有突破母星引力圈的文明之中,科幻作家們經常性的在思考一個問題。

那就是當自身所在文明尚未發展到暢遊星海……或者暢遊其他區域,總之就是可以脫離母星而存在之前。

孕育自身文明的母星就油盡燈枯了怎麼辦。

失去滋養,但又沒有能力走出襁褓的文明,在面對這種情況的時候,只能不可能避免的等待滅亡……而且是一種緩慢掙扎的殘酷死法。

這種想法脫胎於一個掙扎到食物鏈頂端,見證無數物種成為自己腳下枯骨的物種烙印在本能裡的危機感。

所以緊跟在科幻作家們之後,社會學家也開始思考這個問題,進而衍生出環境保護、可持續發展這些思想。

一切都是為了自己的文明在有能力離開襁褓之前,不至於把襁褓先禍禍壞了。

而對於已經禍禍壞了的文明來說,就只剩下社會學家思考這個問題了,科幻作家……如果他們還沒餓死的話,就開始幻想如何掙脫這種緩慢的死亡。

米凜米櫻和米諾出身的輻射世界,人革聯所掌握的第一個星球,就曾經出現了類似的事情。

不過輻射世界不是真正意義上的油盡燈枯,而是資源採集技術跟不上文明發展程度。

深不見底的大洋深處、大陸架內部都還有著很多化石資源,但是輻射世界的資源採集技術採集不了,只能當不存在。

這種尷尬直接造成了文明的崩壞,然後便開始了互投核彈以示友好。

等這群遇事不決世界核平的人類文明結束了以後,輻射世界的地球依然是可以孕育新生命的。

但是這個地球,同樣位於銀河系獵戶旋臂太陽系第三行星位置的地球,是徹底死亡了。

而且連星球意志這種很玄乎的東西都死掉了。

被這個星球所孕育,並且創造出輝煌文明的物種,因為在星球死亡的時候,沒到掙脫襁褓的程度,只能無奈的生活在這片不再舒適的搖籃之中。

靠著合成的食物、迴圈利用的水資源、人造的空氣,掙扎著想要在最終的死寂到來之前,多活一天是一天。

除了資源的極度匱乏和環境的惡劣以外,還有一堆一堆視自己為死敵的物種……大多是這個文明在自身輝煌時期的造物,會反咬一口也並非因為什麼背叛或者別的什麼東西。

僅僅是因為大家都想活著……都想多活一天。

因為資源有限,想要獲得活下去的物資,就成為了一件很艱難的事情。

有戰鬥素質的人還好,狩獵獲得資源永遠算不上過時的行為。

但對於沒有戰鬥素質的人來說,生活就是一件很艱難的事情了。

廢墟採集者成為了很多沒有戰鬥素質的人賴以謀生的方式……文明的輝煌已經成為了昨日黃花,但輝煌的遺蹟中依然存在著很多好東西。

哪怕從廢墟中採集出來的東西里大部分有價值的會被同行的戰鬥人員拿走,但剩下的也足夠讓人活下去了。

沒人對這種看起來很不公平的情況發表什麼看法。

沒有戰士的保護,普通人是很難在一些戰鬥力很高的亞麗種中活下來的。

而會盤踞在舊文明遺蹟裡的亞麗種,很少有戰鬥力弱小的。

在面對這些亞麗種時,即便戰鬥人員能確保擊退,也無法避免成員的損失。

一趟下來一支廢墟採集隊伍折損過半是正常現象。