在古代魔法師巴圖克的建議和協助下,剛剛定型為1.0版沒幾天的流明戰甲更新到了1.10版本

獲得了讓使用者進入類似魔女時間這種時間流速減緩狀態的功能。

聽起來挺高大上的,實際上就是利用魔力催化劑讓使用者的血液流速加快、神經反射速度增加、大腦處理資訊變快。

配合戰甲本身的調整,讓使用者進入了一種感知和行動都加速的狀態。

由於思維也跟著加速了,對於使用者來說就像時間流速減緩了一樣。

因為是全方面的提速,會對身體造成極大的壓力,所以需要根據使用者的身體素質進行持續時間調整。

以姬拉拉作為奈非天的身體素質,這種瞬間十幾倍的身體加速大約能抗住十秒鐘。

雖然姬拉拉覺得多訓練訓練,也許常駐這種感覺也是沒問題的,但是那些羅格戰士就做不到了。

即便是弗拉維這樣的精銳羅格戰士,也只能做到半分鐘一次持續1秒左右的超加速狀態。

而且一段時間內只能使用有限的幾次,之後就必須進行至少數個小時的修整,不然會對身體造成不可逆的損傷。

“……怎麼感覺這麼像子彈時間。”聽完姬拉拉的使用報告後,米杉尋思了一下後吐槽道。

“子彈時間?那是什麼?”姬拉拉茫然的眨了眨眼。

“用弩箭時間來稱呼也行。”米杉想了想說道:“就是其他遊戲裡主要拿來躲避子彈箭矢的防禦性技能。”

超高速的思考速度,以及契合這種思考速度的身體反應,想做到這一點非常簡單。

問題就是持續時間太短,拋開姬拉拉這種外掛,普通人也就一秒左右的超加速狀態,最適合的地方還是在槍林彈雨之中抓住轉瞬即逝的機會進行躲避。

“好像,說的挺有道理的。”這次姬拉拉不再茫然,翻到露出了還有這個套路的表情。

“什麼道理?”米杉不知道姬拉拉想到哪裡去了。

當天中午吃過味道不那麼好的雙子海特產海鮮套餐,米杉就知道了姬拉拉在思考什麼套路。

甲板太小很多訓練專案施展不開的羅格戰士們,兩兩一組,面對面間隔七八米的距離站著。

作為導師同樣也是裁判的姬拉拉一聲令下,面對面戰力的羅格戰士們便抬起武器互相擼了一發……哦不,是互相射了一發。

被同伴瞄準的羅格戰士們必須在箭矢飛向自己的零點幾秒時間裡,利用剛剛獲得的“子彈時間”能力閃躲過去。

閃躲成功了什麼事都沒有,閃躲失敗了根據命中位置決定是喝治療藥水還是抬擔架送齊格勒博士那裡。

以齊格勒博士的專業水準,就算是脖子被射斷了,腦袋飛了一半,也是能救回來的。

這種西部荒野大鏢客式的決鬥方式,被那些羅格戰士們樂此不疲的鍛鍊自己身體對“子彈時間”的適應能力。

那些水手們一開始還是一副看熱鬧的狀態圍觀這些妹子們的互擼。

結果羅格戰士們非常努力的想要把同伴射成刺蝟的行為,把那些自認為見過世面的水手們嚇壞了。

一直到上岸,那些水手們對羅格戰士們都是各種躲著走的。

一臉平淡對自己同伴突突突,然後再一臉平淡的被自己同伴突突突,這情景一般人是扛不住的。

尤其是在一開始的時候,因為不熟練,無法把握住開啟子彈時間的時機,對同伴射過來的箭矢躲避成功率不到百分之十,幾乎每一場都是以飆血結束。

更是讓這支船隊從上到下所有人全天候處在臉色煞白的狀態。