4:艾興瓦爾德(第2/2頁)
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收起軍銜回了個禮的薛帕德說道:“試試看不,你先防守我先進攻,然後換著來。”
反正這個地方,也沒什麼條件來指導米勒如何約會。
“好”面對薛帕德提出的挑戰,作為指揮官出身的米勒當然不會拒絕了。
於是兩個人把個人終端連結在了一起,還是和玩遊戲王一樣面前的虛擬投影上排兵佈陣了起來。
繞了一圈回來的米杉看到薛帕德和米勒竟然玩起了攻防模擬戰,稍稍有那麼一點無語。
不過想到遊戲裡這張圖就是攻防戰……好吧,這兩人玩的到沒什麼不對的。
強勢圍觀了一會的米杉注意到薛帕德和米勒之間的模擬戰就是純粹的小鎮攻防戰,頂多就是設立了ABC三個需要佔據的區域或者弄了一個象徵性的旗幟出來……等等,旗幟上怎麼是自己的頭像,這是把自己當成爭奪目標了嗎?
看到自己被奪來奪去的虛擬戰場,米杉揮手暫停了交戰說道:“等等,換一種玩法……”
“??”米勒和薛帕德兩人同時疑惑著看向米杉。
剛剛兩人來回交戰了十幾輪裡,戰績上米勒要略勝一籌,但薛帕德也沒差到哪去。
繼續這麼打下去估計也不會有什麼太大變化,互相試探了一番的兩人已經打算收工了。
“是這樣的……”還不知道米勒和薛帕德這兩位遊戲角色因為一場遊戲惺惺相惜起來的米杉說道:“把需要爭奪的道具放在城堡以內,但是從入口位置到城堡之間有兩道閘門,進攻方需要保護一臺攻城車突破這道閘門……”
米杉巴拉巴拉把遊戲裡艾興瓦爾德這張地圖的玩法給說了出來。
儘管米杉在說的時候,時不時想起一些補充設定弄的言語有些顛三倒四,但薛帕德和米勒兩人都是一遍就聽明白了米杉在說什麼。
“……我自己都被自己說糊塗了。”沒想到這兩人一次就明白的米杉吐槽道。
“很有趣的挑戰。”薛帕德說道。
“按照這裡的地形,這種戰鬥……”米勒多思考了一會說道:“更適合那種能彰顯單兵實力的小隊作戰。”
到底還是一位指揮官,米勒在第一時間就察覺到了遊戲玩法的設定。
“沒錯,這是6V6的戰鬥,玩成12V12也是沒問題的。”米杉說道。
“這不是我擅長的地方,不過可以試一試。”米勒說道。
“這是我擅長的地方。”薛帕德倒是沒什麼見外的說道。
果然就像這兩個人的態度那樣,如果嚴格按照米杉制訂的遊戲標準,薛帕德佔據了絕對優勢,十輪贏了九輪半,唯一輸的那一輪只要不是瞎子都能看出來薛帕德是在放水。
“……我好想在這裡丟一顆核彈。”這是被狂揍一番的米勒最大的希望。
“術業有專攻嘛……”米杉安慰道,畢竟認真點來說,薛帕德一身本身都是用在這種型別的戰鬥裡的。
10V10以內的戰鬥,薛帕德肯定完壓米勒,然後隨著交戰人數的提升,米勒的勝率越來越高。
不過以艾興瓦爾德為中心的戰場,沒法讓米勒完壓薛帕德,場地太小,軍團是施展不開的。
於是打著打著,兩人開始把戰場擴大了一點,不再是揪著艾興瓦爾德一個地方不放了,而是以這座廢棄小城為中心一塊很大的面積。
也許是巧合,被米勒和薛帕德兩人圈定的交戰場地,剛好是當年艾興瓦爾德一戰爆發的範圍……