“……有沒有被人稱為獵人過?”米杉愣了一下問道。

“這倒沒有”少女A回答道。

“還好……”確定沒有混亂過頭的米杉問起了少女是如何從灰燼湖傳送到古龍之頂的。

“我也不知道,就跟我完全不記得自己是怎麼被丟到不死院去的一樣。”少女A攤開手說道:“還有我不叫少女A啊!”

“嗯,你也不太像她……她可是遊戲高手。”米杉吐槽了一個梗出來。

除了過程不知道外,少女A……哦不,米安倒是還記得自己在古龍之頂的冒險過程。

按照米安的說法,相對於羅德蘭的氛圍,古龍之頂更陽光燦爛一些,在那裡冒險整個人的心情都很舒暢。

就是那些龍人的戰鬥力比較高,米安花了好長時間才適應了那裡的戰鬥節奏。

對於米安的這個說法,米杉只能表示沒啥不對。

遊戲版本都不一樣,更何況米安還是從外傳作品黑暗之魂2的如蜜那邊穿越過來的。

綜合一下就是,黑暗之魂2的主角用著黑暗之魂1的背景設定和武器裝備在黑暗之魂3的隱藏地圖古龍之頂的冒險故事。

米杉突然覺得米安在這個世界受苦是有原因的。

受苦之魂遊戲從一到三雖然在世界觀上都差不多,但是真正投入進去的話,會發現這三款遊戲的玩法是完全不一樣的。

任何一作的資深者如果沒有接觸過另外兩作的話,剛上手都會有一段時間的適應期。

除了舉盾癌和瞎幾把滾癌需要治療外,就連貫徹其中的“正義”背刺手感都是各有特色。

少女A……咳咳,米安的戰五渣屬性,很有可能包含著難以適應的緣由在裡面。

雖然在古龍之頂一路磕磕碰碰,但米安還是在自己的努力下(各種躺屍),通關了古龍之頂……說是通關,就是見到了古龍之頂的最重BOSS太陽長男。

按照米安的說法,那一戰驚天地泣鬼神,她手裡的棍棒和對方手中的獵龍劍槍,在呼嚎的風暴雲層之中碰撞的聲音,把大道都磨滅了(米杉:???)

然而就在這兩位極道強者快要一決勝負的時候,不止從何而來的亂入者砸在了米安的身上。

“……你是從哪學來的這些修飾方式?”米杉一臉無奈的問道。

“……老爹你不喜歡嗎?”米安有些尷尬的問道。

“不是不喜歡的事情,是你這種講解方法需要我花好多精力去分析真實資訊。”米杉一巴掌拍在米安的腦門上說道。

……於是在米杉的要求下,米安扭扭捏捏的說起了真實情況。

簡單來說就是米安死了幾百次爬到了無名老師那裡,然後又在無名老師那裡死了百餘次。

雖然死的多,但並沒有放棄的貪婪不死人米安終於學會了一些“正義”的套路,然而沒等米安測試這些套路。

爆鱗龍……哦不,是龍狩翁斯坦亂入了交戰之地,場景一下變成二打一的米安很乾脆的跪了……遊戲體驗極差。

不過這一次米安沒有被一槍送去篝火堆,從翁斯坦這裡得知亞諾爾隆德有變太陽長男把米安打了個包帶在身邊。

再接下來就是剛剛場景了。(

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