6:有因必有果(第2/2頁)
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能夠不借助那種東西來到薇恩所在的《血源詛咒世界,那是因為這個世界和尤格·索托斯那些克蘇魯神話設定的存在接近。
再加上剛好米杉穿越的第二個世界,輻射世界擁有正版的克魯蘇遊戲設定,才可以直接聯絡到泡泡。
藉助泡泡作為跳板,才來到了《血源詛咒的世界,把薇恩從無盡的輪迴夢魘中救了出來。
當著米杉的面,薇恩哭了十多分鐘才緩過勁來。
發洩完了情緒後,幹練的狩獵者風範再次回到了薇恩的身上。
再次撥了一下懷錶上的指標,讓全噩夢範圍的時間停止可以繼續的米杉問道:
“對了,你知道自己現在的情況嗎?”
“……大人您說的是,我作為新晉古神的身份嗎?”薇恩猶豫了一下後回答道。
“原來你已經知道了。”感覺自己節約了好多字數的米杉說道。
“很久之前,我就已經知道了。”薇恩低頭說道。
“那你知道這個世界現在是什麼情況嗎?”米杉接著問道。
“??”薇恩的臉上露出一絲疑惑。
“看來你還不知道這個噩夢世界的源頭,已經變成了你自己。”米杉開口說道。
“???”薇恩疑惑的表情變成了詫異。
“嗯,按照那傢伙跟我說的情況,晉升其實早就結束了。”米杉解釋到這裡時候頓了頓說道:“如果這也算晉升的話。”
“晉升?”薇恩下意思的看向了大教堂中還保持著握拳姿勢的羊頭怪物。
似乎……好像……貌似,造成這一切噩夢的源頭,就是某些人為了追求晉升弄出來的。
“沒錯,就是那些人追求的晉升……無論是曼西斯、拜耳倫斯還是治癒教會、還有在遊戲設定裡一直是背景的古代蘇美魯人都在追求這個結果。”米杉說道。
“只有我成功了嗎?”薇恩知道自己對世界的瞭解,肯定不如站在世界之外的米杉清楚。
“……都成功了。”米杉露出一絲微妙的笑容說道。
當初泡泡剛介紹的時候,米杉那是無比的懵逼。
在薇恩同樣懵逼的表情裡,米杉說出泡泡當初的總結:“不過這個成功,和他們希望的成功是兩回事罷了。”
克蘇魯神話設定的奠基人,被尤格·索托斯尊稱為“父”的大作家洛夫克拉夫特,最喜歡玩的就是這種,不同物種對“成功失敗”“友善惡意”定義不一樣帶來的詭秘衝突感。
這種感覺被很多寫克蘇魯同人故事的家們遵循並使用著。
也包括《血源詛咒這款遊戲的設計者在內。
“是……這樣嗎?”薇恩面色僵硬的說道:“原來,都成功了嗎?那種樣子……竟然,都成功了。”
”按照他們自己對成功的定義當然是失敗的。“米杉說道:”不過對於被模仿被追逐的那些存在來說,他們成功了。“
“因為有所付出就一定有所回報,這是宇宙的真理……“
“……這種回報……“薇恩再次看了眼化作白羊怪物的阿梅利亞主教。
“好吧,我應該換一個更哲學一點、也更容易理解的用詞。”米杉手裡的懷錶時針再次轉動了起來。
脫離時間停止狀態的白羊怪物“轟”的一下把握成拳頭的雙爪砸在空無一物的地板上。
在白羊怪物轉著腦袋尋找“敵人”在哪裡時,米杉接著說道:
“有因必有果”