“嗯,最像人的“人””在後一個“人”字上加重語氣的米杉簡單的解釋道:

“在遊戲裡,超級變種人福克斯也是可選隨從之一,而且讓他成為隨從的方式也很簡單,保持善良傾向就可以了……這是遊戲系統的設定。”

“哦……”X2,擁有過隨從的格林希爾倒是能理解,佳佳就是純粹不懂裝懂了。

“但這不是重點,需要善良傾向才能擁有的隨從不止它一位,但是隻有它……”米杉說道這裡時停頓了一下。

“……”“只有他什麼啊?老大?”和格林希爾猜測米杉大人會說出什麼內容相比,純粹當聽故事的佳佳在催更。

“只有它,會在經過墮落天堂的時候……主動向那些奴隸販子開火。”米杉說道。

至於為什麼米杉記得這麼清楚,是因為米杉當時想去跟】那些奴隸販子聚集地裡做幾個任務,結果一轉眼,那些奴隸販子被福克斯清理乾淨了。

“啊?不聽指揮?”作為遊戲角色的佳佳不明白為什麼不聽指揮還能被米杉如此稱讚。

倒是格林希爾用著若有所悟的語氣說道:“原來如此,我知道了,大人。”

墮落天堂奴隸販子的在整個華盛頓DC廢土都算是響噹噹的一號勢力。

作為這片廢土和匹茲堡之間唯一的連結樞紐,這群奴隸販子用奴隸貿易這種慘無人道的貿易活動,把成箱成箱產自匹茲堡的槍械子彈輸送到華盛頓DC廢土上。

想要守護廢土居民的東海岸鋼鐵兄弟會不可能不知道……然而他們什麼都沒有做。

一些自詡正義的遊騎兵也肯定知道,但他們也什麼都沒有做。

哪怕是其他那些,同樣要求遊戲角色善惡值偏向善良的隨從,在被遊戲角色帶著經過墮落天堂時,最多隻會悄悄抱怨一下。

只有福克斯,一位被幾乎所有人視作怪物的超級變種人。

它會主動的把自己的槍口,對準那些從某些程度來說,已經和安戴爾小鎮那些人沒什麼太大區別的奴隸販子。

也許這種主動行為會給玩家的遊戲角色帶來各種不便。

但這個行為剛好符合了米杉所說的“他是這片廢土最像人的“人””

這不得不說……當初那些遊戲設計師的趣味的確夠惡劣的。

可惜正是這種詭異的惡趣味,再加上游戲內建的善惡值系統……每次米杉開啟遊戲的時候,都能感受到撲面而來的嘲諷。

“不過是我的話,我並不會像他那樣……”格林希爾說道。

“放心吧,我會比你先動手的。”米杉自認為不是什麼大好人也不是什麼大壞人。

隨著年歲的增長,年輕時那些不管什麼事情都要分個對錯區分出黑白的習慣消失不見。

取而代之的是大是大非的原則觀念……米杉一直認為,這才是成熟,而不是所謂的圓滑才是成熟。

稜角從來不會被磨平,只會包裹上一層外衣而已。

聽到米杉大人的話,格林希爾悄悄鬆了口氣。

儘管格林希爾已經做好了為米杉大人的意志,放下自己所有信仰的打算,但要是米杉大人也能成為一位聖騎士……該多好啊。

大約是格林希爾這個想法藏匿的比較深,米杉疑惑的看了一眼自己的騎士號。

幸好很快便抵達了預先約定好的匯合點,格林希爾的小秘密沒有被米杉大人察覺……至少表面上看起來沒有被察覺。

PS:我希望沒玩過的也能看明白的,可惜寫太多背景容易變成設定,寫太少又看不懂,說到底還是筆力不足的鍋