Dayday:【同志,致遠星戰況如何?(摳鼻)】

刻度:【早聽說了。】

常青:【偶像啊!】

Dayday:【哎,學神強者,恐怖如斯!前段時間才拿了個全國數學建模大賽的總冠軍,現在又證明了世界級的數學難題。所有的逼都被他一個人裝完了,還要別人怎麼活啊……】

刻度:【大神好像從來不冒泡啊……(委屈)】

初初:【可能是大神比較忙吧?(尷尬)】

Dayday:【沒準在暗中觀察,並心中冷笑:哼,一群學渣!(摳鼻)(摳鼻)】

陸舟:……

你們好好聊天,幫我積累進度條不就行了,幹嘛突然把話題扯到我身上。

陸舟默默關掉聊天視窗,

進度條的增長並非平滑變化的,雖然每天都是99+,但有時候一天就能蓄滿一條,有時候可能兩三天都沒什麼動靜。

陸舟估計,之所以會產生這種差異,應該與“資訊熵”這個概念有關。

所謂資訊熵,是資訊理論之父夏農在1948年從熱力學定律中引入資訊學的一個概念,用於描述資訊的不確定性。透過資訊熵這一概念,可以計算出一段資訊中所蘊含的資訊量。

陸舟猜測,小艾升級的原理,應該是透過某些特定的演算法,對某些特定的訊息進行分析,從人與人的對話之中,學習人類的邏輯和思維方式?

一段資訊中,這種“有用的成分”越多,對升級的幫助便越大。而很多沒有營養的聊天記錄,比如單純的互黑或者鬥圖,非但不會對進度條的積累產生任何幫助,反而會拖累硬體對這些訊息的處理速度。

想到這裡,陸舟不禁在心中小小的YY了下。

“……如果將小艾放在天河一號上,直連企鵝公司的聊天訊息快取資料庫,不知道能不能一次性將它升級到滿級。”

當然了,他也僅僅只是YY下而已。

且不說後期升級所需的條件會不會發生變化,就算真能做到一次性升滿,他也不可能把這種安全性不明的技術掛網上。

而且……

他總覺得以這破系統坑死人不償命的尿性,這個分支科技裡面只怕還埋著一個大坑等著他。

“算了,走一步看一步,太遙遠的事情先不去考慮了。”陸舟搖了搖頭,點選了進度條後面,提取經驗的按鈕。

【分支科技(人工智慧)經驗+100】*3

【資訊學經驗+100】*3

主幹科學:資訊學LV1(400/10000

分支科技:人工智慧LV1(400/1000)

距離人工智慧升級又邁進了一大步。

然而,距離資訊學升級,依舊很遙遠的樣子。

10000點經驗,也不知道什麼時候能湊夠……