底線(第2/4頁)
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【禁止宿主未經允許擅自變更劇情。】
宿主也沒再堅持,無謂地撚了撚手指,可有可無地“嗯”了聲。
其實系統也能理解,反派的思維是會比較偏激。
這種型別的任務週期長,對宿主的能力有著很高的要求,畢竟男主也不是吃素的。能有這種水平的宿主可遇不可求,辦事幹脆利落毫不拖泥帶水,讓系統十分省心。
有些需要挑戰普通人底線的劇情,他也能毫無負擔地完成,這已經不是簡單的心理素質好就能說明問題了,或許他根本就不在乎。
正因為這樣,劇情進展異常順利。
但和原書描寫有所出入的是,在反派與男主的交鋒中,慕容氏現任家主居然逐漸呈現出了被架空的跡象。
不同於原劇情中男主的父親主動放權,欣然將龐大的商業帝國交給成長起來的小輩打理,讓自己的重心回歸到生活上,這個習慣了久居高位的掌權人退居二線頗有那麼些不甘心的意味。兩個兒子打架,老子反而受了牽連。
隨著時間的推移,一向強勢的男主也在這段競爭關系裡隱隱落了下風。
系統忍不住出面作出警告,而向來可靠的宿主表示自己知道分寸,沒打算收斂。畢竟站得越高摔得也越慘,透過製造反轉和落差可以提升劇情的爽度,於是系統沒再多說什麼。
時間很快來到頒布最後一個任務的節點。
【宿主需要在競爭中滿盤皆輸,成為男主的手下敗將,對自己的行為感到悔不當初,祈求他的諒解,在悔恨中茍且度過餘生。】
彼時的宿主早已權勢加身,舉止間盡是屬於上位者的漠然,漫不經心地反問道:“我什麼要這樣做?”
【根據慣例,若是宿主擅自毀約,將無法獲得——】
獲得什麼?
這會兒系統才終於意識到,這任宿主並沒有向他提出任何條件。
它們的交易從一開始就是不對等的。
系統只好換了套話術,【任務未完成,宿主將會受到相應的懲罰。】
不過宿主根本沒打算聽勸,所以懲罰如期而至。
預料中的疼痛席捲而來,青年全身顫抖,面色蒼白地忍受著,即使薄唇疼得失去了血色,還要漾出點感同身受的笑意來,“……你那時候也這麼疼嗎?”
系統果然至今無法理解人類。
不過真要說的話,要是前任宿主遇到這種場合,鑒於態度良好,充其量就是象徵性警告一下,到不了這種程度的疼痛等級。
因為忤逆劇情的次數多了,它懷疑這位宿主都快脫敏了,有時候甚至疼得暈了過去,醒來還是一副沒事人的樣子。
在許多瞬間,系統真的很想把這個反骨仔幹掉。
但懲罰也是要耗費能量的,而且在殺死他之前,自己可能會因為違規先一步被規則抹殺。
這點很快也被宿主發現了,他的某些直覺敏銳得可怕,很多看似瘋狂的行為其實都有跡可循,系統後知後覺地明白過來一件事。
他在試探規則的底線。
這個瘋子。
而對於逐漸沒有利用價值的系統,宿主的態度越來越差,冷漠程度令統發指。
無視,無視,還是無視。