所以,弓箭手到了30級以後,不再使用全力、敏加點。

多出來的那一個屬性點,第一種方法就是加在體力上,增強自己受傷後的存活機率,在弓箭手的路線上,繼續走下去。

加體力的作用,就像李兵此前在伊瓦港碰到的麗娜,受了那麼重的傷,又在海水中長時間浸泡,但依然存活了下來,就是因為她是盾衛,體質極高。

倘若她是別的職業,受這麼重的傷,那麼惡劣的環境,大量的流血傷害會生生地將她拖死。

當然,走這種路線,那後期的戰鬥,在殺傷力方面,只能靠巧匠製作的特殊箭矢來發揮作用了。

而另外一種加點方法,則是加在智力上面,放棄增強生存能力的體力,走純輸出路線。

加在智力方向上,學習一些偏向於簡單的魔法,就職魔弓手,從而讓射出去和箭矢附帶魔法殺傷力。

採用這種路線的明顯缺點就是有個瓶頸期,30級以後,升級變得越加困難。

而從30級才開始加智力、學魔法,這讓魔弓手的魔法在很長一段時間內,都難以發揮出作用來。

想想,1級魔法師施展的魔法,用來對會30來級的怪物,又能起到多大的作用?

倘若從裝備上調整屬性,來加強魔法威力,那麼,又會出現敏捷降低,箭矢精準度降低的問題。

在地球上的遊戲中,第一批達到30級的弓箭手,漸漸地發現他們一無是處,與其他玩家一起組隊刷本時,基本沒人會要了。

弓箭手玩家們後悔不已,而偏偏遊戲又不支援刪號重練。

就職了弓箭手的玩家們,在與官方抗議無效後,只能紛紛改行,養花、種田和發展專業技能去了。

只有極少數的弓箭手堅持了下去。

當第一批魔弓手成長到45級,並紛紛得手史詩級的裝備時,玩家們才發現,魔弓手才是真正的王者。

他們的魔法箭矢,雖然威力上比不過魔法師,但飛行速度快,命中精準,針對性強。

同時,由於高敏捷,躲閃速度、反應速度都遠遠高於其他職業,生存能力極強。

可以說,到了60級後,就沒有任何一個職業敢與魔弓手單挑。

李兵並沒有過多考慮,就直接決定走魔弓手路線。

在遊戲中,他就職過魔弓手,對魔弓手相對而言比較瞭解。

如今固定隊伍成型,就算他在今後一段時間內,完全靠嘴皮子混飯吃,他也不用擔心眾追隨者會拋棄他,讓他難以渡過瓶頸期的問題。

並且,有了幻夢,他學習魔法會快得多,能更快地渡過瓶頸期。

同時,如果不就職魔弓手,在弓箭手的路上走下去。完全依靠外物來強化戰鬥力,毫無疑問,弊端極大。

箭矢用光了,那就成了一個廢物。

而要保證箭矢的威力,那魔法材料就必須越用越高階,價格極為昂貴。

倘若是為了生存而戰鬥,花再多的錢,也是值得的。

但若是隻為了冒險增長實力,狩獵野獸加經驗,花大量的金錢,那就很難判斷得失了。

地主家也沒有餘糧啊!錢再多,該省著點還是得省著點。

確定就職魔弓後,李兵將屬性點加在了敏捷和智力上,至於學習魔法一事,他暫時不急,等有機會進幻夢再開始學習。

當前,還有太多的事情需要他考慮。

(本章完)

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