第三百五十章 先發布的理由(第1/2頁)
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雖然有些這樣的缺陷,但是陳天材相信,只要是一個玩家,在看到微光主機,以及微光主機的遊戲展示之後,也絕對會把它作為心心念念之物。
明年這個時候,陳天材就要著手於準備微光主機的釋出會了,至於這臺主機什麼時候發售,估計要等到《讚歌·無限》什麼時候完工。
這個時間從現在開始數,最快也是兩年的時間。
說起來這已經很快了,畢竟《讚歌·無限》不管從內容上,還是從玩法上,甚至從畫面上來說,相比現在最頂級的3a大作,其體量都在它們的兩倍到三倍左右。
而且要不是陳天材未雨綢繆,早在一年多以前就開始準備《讚歌·無限》,說不定這個專案還得需要多一年的時間。
如此,也就是說索大法要面臨的挑戰,要到後年才會正式開始。
而明天,只不過是陳天材單方面開始吹號角的時間。
對於微光主機,陳天材並沒有選擇主機產商傳統的宣傳方式,也就是俗稱的拉稀方式。
先是一點點透點氣,觀察下競爭對手的動作,然後再選擇一個對方拉稀式暴露的時間,自己也馬上開始拉稀式宣傳。
接著就是再次進入憋氣的狀態,開始下一輪的拉稀準備。
陳天材打算像釋出手機那樣,直接就把微光主機發布出來,因為一項驚世的產品,並不需要上述的拉稀式宣傳,而是直接像一把大錘垂向鐵板一樣,直接讓它的名聲傳遍全球。
所以對於微光主機的釋出,陳天材也不打算湊上哪一個展會,直接就在國內找一個地方釋出。
一年後,微光主機肯定開始進入了量產的準備,釋出前陳天材也能拿到微光主機的工程機進行展示。
更重要的是,那時候《魔法與劍》這款展示用,並且是附送的遊戲已經開發完畢,開始展示好微光主機的各項效能。
不光如此,《讚歌·無限》的開發進度肯定也到了一半左右,必然也能拿出很多的東西來展示。
至於其它可能出現的內容,現在陳天材自己也沒有估計,但是最少還能搞出來一個。
讚歌網路開發部的員工目前已經超過了一千二百人,這個數字到了明天還會繼續翻一倍。
如此眾多的人員,再加上為了開發微光遊戲量身打造的微光開發機,陳天材相信今後讚歌網路會成為微光主機最穩定的內容支援來源。
之所以提前一年釋出微光主機,陳天材也是經過考慮的。
畢竟自己作為一個新入廠的玩家,不出聲就宣戰有些不太地道,而且自己要衝擊的目標還是現在和讚歌網路合作很好的索大法。
拿出產品來相互競爭是正常的商業行為,這誰也挑不出毛病,但是你首先選擇的就是自己的老合作伙伴,這難免會給同行留下很不好的印象。
所以這留下來的一年,就是陳天材專門給索大法留得,目的就是在一年內和索大法徹底商量好今後雙方如何分割這個市場。
索大法勢大,而且旗下擁有很多高質量的工作室,在內容上,陳天材肯定是不敵的。
現在索大法的遊戲業務幾乎是它賺錢最多的業務,也等於是這家老公司的根基了,所以面對微光主機的挑戰,這個統治了遊戲主機行業幾十年的商場肯定會困獸死鬥,就算面臨失敗,也必然會把讚歌網路和讚歌科技折騰地夠嗆。
別看現在索大法和讚歌網路相處的不錯,但真到了那個時候,對方使出什麼手段都不稀奇。