“沒錯,到時候我親自領導三個,剩下你們能想出來合格的就自己幹。”陳天材微笑道,又補充了一句:“人員明顯不夠,還得擴招,所以最近你們可以和手下人通個氣,說是有大專案要來了,但是有一點,新世界計劃暫時不能和他們說。”

“明白了。”馮俈和李柱一起點了點頭。

不過他們此時的心思並不在與陳天材說什麼,而是看著手上的新世界計劃出了神。

半響過後,身為文案的馮俈先抬起了頭,有些不可思議地看著陳天材說道:“老大,這份3a裡的文案詳盡到了這種程度,我感覺現在就可以開始做了啊!”

馮俈所說的就是以《讚歌》系列故事為背景的微光3a遊戲,為了這款遊戲陳天材付出了很多心神,甚至不惜思想上受到刺激,親自去往各個世界去收集資料。

目前,陳天材暫定將這款3a遊戲稱之為《讚歌·無限》,世界編輯器的資料庫裡,有關這個遊戲宇宙的各種資料,差不多到了恐怖的一百個t的規模,幾乎將《讚歌》系列裡有趣的,值得關注的那些文明和種族的全部資料都收錄了起來。

整個《讚歌·無限》的故事背景,陳天材也擬了個大概。

在讚歌計劃中,逃出末日地球的不止一隻流浪艦隊,但最後成功找到棲息地的只有六支艦隊,最後重現人類輝煌的卻只有兩支。

等於說,發源於地球的人類文明,在讚歌的故事背景中,分化為了兩個新人類文明。

這兩個文明的雖然主體都是人類,但區別還是很大的。

其中一支崇尚秩序,效率和集體的人類分支就是陳天材當初降臨過得那個,最後在資料的顯示中,這個人類分支雖然經歷了很多磨難和動盪。

但最後還是在秩序體系的加成下,很快進入了星際帝國的行列。

這一支人類文明並不是《讚歌·無限》要講的。

另一個崇尚自由,開拓,神靈的人類文明才是《讚歌·無限》這個故事的主角。

所有的遊戲故事脈絡其實都是比較老套的,但從玩家群體的複雜性來看,簡單一些,老套一些的還是最好用的。

秩序向的人類故事,就如陳天材體驗的那樣,充滿了各種無奈,以及比較高的思想反思,不太適合作為一個娛樂向的電子遊戲主體。

但作為《讚歌·無限》的主角,自由向的人類就很有意思了。

畢竟是自由向,所以權威政府就沒那麼厲害了,對於星際探索的開發也是鼓勵性質的,允許個人建立開拓小隊,對周圍星系進行探索。

自由向的人類星際時代差不多就是這樣,相比秩序向的穩紮穩打,步步為營。

以個體為星際開拓方式的自由向人類,這個開拓的速度就相當迅速了。

可是比起秩序向所真實擁有的星系,這種開拓方式更像是大航海時代。

不管前方有什麼,我得先去看看,然後再說。

喜歡我真的只想做遊戲請大家收藏:()我真的只想做遊戲書更新速度全網最快。