第四百四十五章 未來的風潮(第2/2頁)
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微光主機,這種擁有新奇顯示技術的遊戲主機,比將成為未來遊戲的樣子。
這一點,陳天材無比肯定,現在再加上老任和索大法的態度,更是讓她肯定。
王朝沒有永恆,新王必將登基。
但陳天材並不打算徹底廢掉別人,這一方面很費力氣,另一方面沒有必要,像陳天材這中整合的思路才是最好的。
遊戲行業的升級換代並不是簡簡單單拿出新主機就行的,整個行業裡成百上千的各種工作室,以及所有的高階ip,超級ip才是這個行業生存的基石。
沉思良久,陳天材消化完武田的話之後,才緩緩說道:“合作是共贏的,我很期待將來世界聽到我們的聲音。”
武田笑得很開心,同時鄭重地兩隻手放在膝蓋上,給陳天材鞠了一躬,說道:“如此,就辛苦陳桑了。”
……
簡簡單單,陳天材幾乎只靠著微光主機釋出會的餘波就搞定了老任和索大法。
至於微軟,老實說,讚歌網路並沒有與它合作的能力與基石。
這家巨無霸公司毫無疑問是舉世最成功的科技企業,pc端作業系統的統治力就維持了這麼一個龐大的商業帝國。
就算陳天材將來把整個主機遊戲行業都整合完畢,估計也就堪堪能和微軟掰下手腕。
而且,陳天材一直覺得,微軟對於主機遊戲的態度始終是拿著做生意的態度來的,不過是資本壯大自身時用自己的觸角試探了試探。
xbox系列對於陳天材來說也不算陌生,每一代他都買過,上面的很多遊戲也給他很多的震撼,可是他總覺得微軟面對豬油行業,總有點消極怠工的意思,沒有拿出自己的全部實力。
很多陳天材喜歡的遊戲系列,比如神鬼寓言擱置了很久。
《光環》系列在陳天材心目中也一直是射擊遊戲的天花板,是世界上最偉大的射擊遊戲,可他總覺得從光環三之後,後面的那些總少了些味道。
也許是主觀臆斷,但陳天材覺得微軟到底對於主機業務沒怎麼上心。
整合主機圈的任務從索大法和老任放出善意後,就等於是成功了,剩下的無非是漫長的談判和磨合。
至於他們三方如何劃定各自的蛋糕,以及如何進行後續的合作,這還需要很漫長的時間,遠不是一兩年的時間可以解決的。
至少,他們兩方如何壓住內部的保守派都是一個問題。
不過陳天材很有信心,因為代表著未來的遊戲方向的微光主機就在他的手心上。
晚上回到家,陳天材剛和安清歡說完自己今天的見聞,就接到了索大法那邊的電話。
電話是加藤打來的,也就是那個製作《秘境·夜郎》時,索大法的外派人員。
加藤的語氣很是委婉,恭敬,但他和陳天材很熟悉,所以語態還是比較放鬆的,兩人也開了一些小玩笑。
這同電話加藤給來的資訊也很簡單,索大法已經準備組成發展委員會,將在一個月內和讚歌網路會晤,加藤作為先遣隊,將會在下個禮拜到來。
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