“在介紹我們今天的主角之前,作為遊戲行業的後輩,我很像問大家一個問題……”陳天材說到這裡向前了一步,然後把腦袋向前伸了一下,問道:“作為遊戲的表現載體,我們在畫面的追求上究竟可以走到哪一步?”

“拋開幀數來說,2k,4k,8k。這些進步或許會讓畫面越來越精美,越來越真實,越來越有代入感,但是對於玩家來說,玩遊戲的方式無非還是坐在螢幕前。”陳天材的話讓行業內的人士和遊媒都有了一些感悟,但是那群粉絲卻有些不明覺厲。

“在此,我想向大家隆重介紹我們的解答!”根本沒有什麼廢話,陳天材就準備展示微光原型機的技術了。

唰!

淡藍色的光幕自陳天材的背後展開,光幕的長度超過了整個展臺,足足有二十多米,高度則至少有六七米的樣子。

由二十個微光原型機組成的顯示矩陣,成為了今天的投影儀,開始向世人展現自己的真容。

當然,在現場的賓客是看不出所有的細節的,雖然他們有些吃驚於陳天材背後光幕的展開,但還是以為這不過是一種鐳射顯示技術。

可是釋出會現場臥虎藏龍,有不少真正懂技術的大佬,他們立刻就反應過來這不是什麼已經出現過的鐳射技術。

因為光從肉眼看去,這張光幕上開始顯示的畫面都是超過8k這個標準的清晰度的。

人類的肉眼,畫素就達到了快六億,所以說哪怕是再清晰的8k影片,只要顯示螢幕夠大,都能看到顯眼的畫素點。

可在場懂這個道理的人,卻沒有一個看到陳天材背後的光幕上有什麼畫素點。

已經做出判斷的一些大佬已經開始低聲驚呼,而且開始和周圍熟悉的人交流起來,說出自己的所知。

“這是平面的畫面,也是所有遊戲顯示的地方。”陳天材指著背後的巨大光幕。

然後他側過身,站在了光幕的邊上,兩隻手臂從中間向外做了一個展臂的動作,直接說道:“讚歌網路將來會在這個地方展示自己的遊戲。”

隨著陳天材的這個動作,原本靠著牆壁的光幕像是一堵移動的牆壁一樣,直接拉寬,將整個展臺都籠罩了起來。

“而更神奇的事情發生了,現在的我成為了將來遊戲世界中的一員。”陳天材開始閒庭闊步地在光幕中游走。

而對比陳天材輕鬆的展示,在場的所有人都如同被石化了一樣,直接楞在了座位中,只有他們瞪得快要凸出來的眼睛,才能展現。

微光的這種顯示技術,究竟給他們帶來怎樣的震撼。

阿沁也是這杯震撼的一員,雖然今天的釋出會是完全公開的,也可以隨意照相,但是此刻的他只是木訥地按著相機上的拍照鍵,忘記了開啟錄影按鈕。

“我在將來的遊戲世界中,那麼未來所有的玩家也會真的身臨其境,完全解決了我剛才說的清晰度和畫面問題。”陳天材繼續在光幕中踱步,聲音高亢地說道:

“既然我已經在遊戲的世界中,那麼在沉浸感上,可以做到哪一步?”

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