做事是很難的,這個難點不在於發動自己,使力氣,下決心。

陳天材有自己的堅持,所以他當初決定做這些事沒有什麼猶豫。

但難就難在,事情越做越大,圍在你身邊的人就越來越多了。

比起做事情,分辨和使用自己身邊的人才是最讓陳天材頭痛的地方。

他的交際面向來不廣,按理說他這種家庭條件的人,從小到大都少不了和一些‘紈絝子弟’玩耍,出去瘋。

可他的性格太過特殊,有限接觸這些‘紈絝子弟’的時間,也因為常常在思考剛才出門沒打過的遊戲,後面該怎麼打,因此落了個高冷的印象。

再加上他父母從小對他寬厚,沒指望他能繼承自己的事業,由著他的性子隨意折騰,當然除了他在校的成績。

本來若是陳天材沒什麼志向的話,他父母打算過幾年將宏光電子打理好了之後,就完全交給職業經理人了,再推動一下上市的事情。

如此,陳天材不過如何,這輩子都是衣食無憂,快樂一生的主了。

他倒是挺受女孩子喜歡,可他帥則帥已,興趣愛好又單一,上京城嬌滴滴的姑娘哪裡受得了他的性子,稍稍深入瞭解後,大多是不了了之。

這種心態就好比網際網路上突然出現了一個新聞,新聞的主角是一個不知名的帥哥。

女孩子們雖然會第一時間表達對這位帥哥的喜愛之情,甚至大呼要和他生孩子,但實際最多也就去翻翻人家的社交賬號,連買一張機票,車票去接觸這個帥哥事情都不就會做。

事情雖然難做,但好在陳天材就因為這樣憋的住的性子,將所有的底牌都捂住了,現在就剩下臨門一腳的功夫了。

他對於電子消費品市場還是有一些瞭解的。

微光主機雖然會是一個劃時代的產品,可真正會在第一時間不計成本購買的人,在國內也就百萬左右,國外的話差不多就是那群全機種制霸黨,買遊戲只買豪華版的大佬。

國外的這部分玩家數量會多一些,但能在第一時間購買的,估計也就是國內三倍到五倍的人數。

這並不是微光主機沒有吸引力的問題,而是因為這是一個全新的市場。

絕大部分的玩家再看到微光主機後,當然會升起將它據為己有的衝動,可這種衝動只佔少數,大多數人還是會抱觀望的態度。

玩主機的玩家絕對是最精明的一批人,在沒有足夠讓他們心動的內容出現之前,他們絕對會明白微光主機雖然看上去十分美麗,但到手之後過了新鮮期,就是一個吃灰的擺件。

因此,陳天材在看到《讚歌·無限》的開發進度後,才會立刻和許樂商量,開始進行大規模的擴張。

完全把視角擺放在中立角度,陳天材清楚只有《讚歌·無限》和《特維斯王國》是無法讓微光主機的銷量突破一千萬這個閾值的。

這是陳天材透過世界編輯器得到的數字,差不多是現在讚歌網路提供的內容,能帶來的微光主機銷量極限。

要想突破這個限制,就只有加大對內容的投入。

因此,陳天材原本計劃好的資金,就出現了短缺。

首發第一批的機器無法達到百萬,對於一臺遊戲主機來說,實在是有些可笑了。