第三百八十七章 你前面有十個(第2/2頁)
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“你這是第幾次說這些話了?”陳天材按照提詞板說道。
“第十一次。”冰冷電子音依舊很冷漠,但陳天材卻有些想笑。
遊戲中的每一段對話都會是有意義的。
這一段毫無疑問就是玩家在失誤之後,就會開始趁著這個機會給他透漏遊戲故事背景。
面前這片區域顯然不簡單,而且前面已經失去了十個人,也同時給玩家創造了緊張感。
果不其然,陳天材又穿過了幾顆小行星後,就看到了一艘破損的採集者飛船。
飛船的右側機身幾乎全被撞壞了,表面還有一些焦黑的痕跡,顯然是撞壞後,配合著飛船裡的氧氣綻放了一朵太空小煙花。
“節奏感還是很不錯的。”陳天材肯定了員工們的努力。
採集者飛船的殘骸沒有第一時間出現,而是隨著遊戲程序緩緩出現,這樣不會在一上來就給玩家猜透一切故事的條件,而是緩慢地將這第一個故事講給玩家。
遊戲的故事敘事其實並不需要太過高超的手法,簡單的手段往往才是最好的。
又經過了五六分鐘驚險的飛行,陳天材駕駛著採集者飛船正式穿過了小行星團,來到了那團殘骸的不遠處。
在穿越小行星團的過程中,陳天材陸續看到了五艘採集者飛船墜毀在了裡面。
這也是一個設定。
十艘飛船已經墜毀,這裡為什麼這麼危險,一半的失敗者已經告訴了玩家。
但這個小細節最妙的地方就是,玩家一定會透過一個又一個墜毀的飛船被提起興趣,數著什麼時候才能看到所有的墜毀飛船。
小行星團裡有五艘,那麼證明穿越到飛行器殘骸的面前有二分之一的機會,至於剩下的五艘在哪裡,毫無疑問成了一個很好的點,可以繼續釣著玩家的胃口。
放在這初期的主線情節裡,這樣的設定是很好的,只用最簡單的東西來勾起玩家的好奇心,讓其進入遊戲的故事背景中。
‘已抵達,看來我們成了比較幸運的一方。但可惜的是,飛船剛才受損比較嚴重,外部護甲還剩下百分之五十的耐久度,我覺得我們應該順便找些材料,修理一下飛船。’電子音再度響起,除了嘴臭玩家外,還提出了新的問題等待玩家來解決。
這也算是變相的釋出遊戲任務了,但有別於生硬的遊戲任務,這種穿越了危險地帶,損傷後需要修補的設定,就顯得很平滑,不突兀。
“你採集任務交給你,我去這片殘骸裡看看還有沒有能用的材料。”陳天材照著提詞板唸了出來。
‘單人飛行裝置已為你準備好,希望等會我不用和你的屍體一起在這裡等待第十二個採集者。’
又是一段嘴臭,不過陳天材一路上已經習慣了這種語言環境,此刻聽起來還覺得有些可愛。
陳天材移動到狹窄的換氣倉,穿上了單人飛行裝置,也就是一輛類似水上摩托的東西后,離開了狹窄的飛船控制室,飛向了殘骸。
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