在遊戲的設定中,提詞板也是每個人的基礎通訊裝置,功能和真實世界的手機一樣。

跟隨格雷吉斯走了大約三分鐘,相互挖苦嘲諷了一陣後,陳天材就來到了遊戲中第一個任務的起始點。

路上沒有對話的時候,陳天材也檢視了一下采集飛船的操縱辦法。

基於陳天材的設計理念,採集飛船的操作方法很簡單,就是玩家坐在準備好的椅子上後,直接使用‘如意棒’進行操作。

操作的辦法也很簡單,就是直接一隻手豎著握住‘如意棒’,然後根據傾斜的方向進行所有的移動。

視角則跟隨玩家自己的實時視角,這也是微光主機的優點,替玩家們省去了一個需要操作的視角搖桿。

“進去後就靠你自己了,實在不行就用逃生裝置,雖然有時候會失靈,但比起接你來的費用,我還是希望你能活著。”

陳天材找到準備好的椅子,將要開始實驗《讚歌·無限》的主要玩法——開飛船前,npc格雷吉斯略帶關心的話響了起來。

“謝謝你,老師。”陳天材按照提詞板上所說,同時也理解了自己和這個嘴臭的格雷吉斯到底是什麼關係。

因為不能再一開始就使用過場動畫來介紹遊戲背景,所以微光遊戲的大量文字就得圍繞著遊戲中的npc來設計,在遊玩中就不斷地把遊戲里人物間的關係和故事背景穿插起來。

帶入到玩家的視角中,現在關心自己的格雷吉斯,剛才令人有些厭煩的嘴臭大漢,就瞬間變成了一個硬漢的別樣關心,表現了他和玩家親密的關係。

……

這是一艘體型很小的飛船,裡面只有兩個座位,但從狹窄的駕駛室來看,多出來的座位絕對坐不了兩個成年人。

“飛船設計組的人也是下了功夫。”陳天材看著周圍鏽跡斑斑的鐵皮,還有一些雜亂的個人物品,甚至飛船牆壁上還有一些莫名的汙漬,覺得做這個工作的員工們算是下了力氣和想法了。

在《讚歌·無限》中,飛船這種常用工具,毫無疑問是遊戲的核心之一。

現在陳天材所操縱的採集者飛船,就是人類勢力邊緣地區,礦業公司給員工提供的破爛貨,大多是用軍方淘汰的小型艦艇改造的。

雖然軍方出品代表了穩定的效能,但要兼具採集任務的這艘飛船,不但改造除了一個很狹窄的駕駛室,還在飛船的底部加裝了和飛船同樣體型的貨艙。

即使這個破爛貨擁有不錯的底子,單被這麼折騰,已經成為了風險性很高的飛船,起碼礦業公司據說經過專業設計師加裝的貨艙成為了飛行中最不穩定的因素。

一入遊戲,先塞給玩家這麼破爛的飛船也是處於遊戲性考慮。

要是一上來就給整個高階貨,怕是面對後面海量的飛船,怕是提不起換的興趣。

作為小型飛船,採集者是最低檔的,但對於一個剛進入遊戲,對後面內容十分期待的玩家來說,這已經是很好的玩具了。

陳天材豎著握住‘如意棒’,按動加速按鈕,開始進行《讚歌·無限》中,飛船的第一次啟航。

遠處的大門開啟,無盡的星空展現在陳天材的面前,周圍漆黑一片,除了遠處黯淡的星球輪廓說明這裡距離一顆行星不遠外,就只有視野極限那道微弱的光線證明這裡的恆星年紀很輕。

雖然從外表上來看,採集者很破爛,但陳天材操作了一會,看了看風景,跟隨提詞板的教程實驗了幾個飛行動作後,依舊覺得十分舒適的,幾乎沒有遇到什麼問題。

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