第三百八十章 新專案(第2/2頁)
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曦光工作室已經完成了《劍與魔法》的開發,那麼接下來自然要進行新的專案。
六百多人的開發團隊已經相當龐大了,而且佔用了相當一部分資源,所以必須要利用好。
透過完成自己的第一個專案,曦光工作室已經開始進行更加複雜的遊戲開發。
同時,雖然馮俈和裴光明都說要把曦光的一些好苗子調到正陽來,但陳天材還是否決了這個提議。
曦光工作室正處在自己進步的大道上,這些好苗子絕對是必不可少的。
而且陳天材成立曦光的想法就是想要再拉起一支成熟的隊伍,而不是把曦光當做正陽的人材儲備基地。
曦光的下一個專案是裴光明和李柱給準備好的,其中文案部分還是馮俈來負責,直接交給了曦光的文案組。
作為讚歌網路血統的遊戲工作室,曦光依然延續了正陽的班底結構,文案組作為獨立的工作組擁有很高的許可權。
透過製作《魔法與劍》的vr版本,陳天材和鐵三角也驗證了從vr移植到微光主機的可能性,所以曦光的新專案也按照這個路子接著開發,倒時候交給正陽進行移植就好了。
具體的移植辦法,陳天材和鐵三角都已經驗證過了,不會出現什麼問題。
這也是使用同一遊戲引擎的好處,間接驗證了陳天材當初一定要搞出世界引擎的前瞻性。
曦光的新專案是一款中等規模的遊戲,大致的型別延續了《魔法與劍》中隱約提到的世界觀,還是放在了西方奇幻這個型別。
《魔法與劍》的故事很短,大概只有兩個小時左右的流程,甚至可以用一句話來概括。
美麗的公主遇到了危險,勇士將用自己的力量來解救公主。
很俗套的故事,但因為足夠經典,依然可以被利用起來。
《魔法與劍》畢竟只是一個隨微光主機附送的遊戲,因此能體現主機的效能就足夠了,故事並不是太重要。
曦光新的專案沿用了《魔法與劍》的世界觀,但兩相比較下來,《魔法與劍》回更加像一個外傳。
作為主菜的新專案的風格其實和《魔法與劍》完全背道而馳,故事的風格已經被定性為黑暗風。
內部名稱,曦光的新專案被稱為《特維斯王國》,描述了一個奇幻世界中的古老王國即將走向陌路,神明與聖山消失,他們賜予凡人的力量已經所剩無幾,主角必須要登上聖山,進入禁地,尋找拯救王國的方法。
整體的遊戲氛圍上,《特維斯王國》其實偏向魂系列遊戲,但已經設定好的難度會偏低一些。
理由不是陳天材覺得難度會限制遊戲將來的銷售量,而是微光主機一般的操作場景對於高難度遊戲來說,揮舞上五六個小時‘如意棒’打不過去,太浪費玩家的體力了。
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