第三百七十五章 系統(第1/2頁)
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自從出了赤木資本的那件時候,那些投行對於讚歌網路的興趣就下降了很多,這半年多來,也就一家規模比較小的投行發函詢問了一下陳天材的意願。
暫時不用面對這些精明的投機分子,讓陳天材可以輕鬆一些。
不過自從出了那一檔子事之後,讚歌網路有幾名老員工火速辭職,據說是被挖到了網訊。
不提網訊這個名字,陳天材其實都差點忘了,這家華夏最早一批涉足遊戲行業的公司,從讚歌網路開始崛起的那一年算起,業績就不斷地走下坡路。
情況和當年的朝陽差不多,也就是太過追求從數值入手,操縱玩家氪金,然後隨著更多良心很多的手游出現,他們的市場份額自然就下降了。
至於人員的流失,陳天材也不在意,讚歌網路能做到現在這一部,雖然靠的也是員工們的辛勤工作。
但更重要的還是陳天材在這裡,在他影響的氛圍下,讚歌網路才能成為國際上稱得上名號的大廠。
對於手遊,讚歌網路現在明面上只有一款和騰藝合作的《獵殺危機》手遊版,再沒有其它的產品。
陳天材前兩年和鐵三角討論過手遊業務的事情,最後得到的結論是讚歌網路做手遊的水平確實沒有國內的那些大廠高。
再加上讚歌網路的單機專案一直沒斷過,幾乎是一項結束,馬上就投入到另外一個,因此這件事情就被擱置下來了。
依陳天材個人的想法來說,他並沒有放棄這個領域,只不過等讚歌網路開始做這類遊戲的時候,肯定不會在現在的手機平臺上發行。
利用微光的技術,陳天材想要打造的是一個生態,包含遊戲領域,個人智慧裝置領域,以及將來微光的更多形態探索上。
最終陳天材想要的自然是所有的終端市場。
這也是讚歌科技不被外傳的計劃。
依託關宇現在領導的科研部門,再加上陳天材挖來那些國際人才,這項計劃幾乎是不用點破的事情。
個人智慧裝置,將來要取代的自然是包含智慧手機,平板電腦,以及各種可以隨著人移動可以使用的終端裝置。
前兩項要實行起來是很簡單的,由於微光的顯示五邊界特性,人們擁有了微光個人智慧裝置後,當然不會再需要根據使用場景的不同,使用螢幕大小不一樣的裝置。
這一部分經過讚歌科技的討論,還是比較容易實現的,但保守估計下需要的時間,至少要三到五年。
其中硬體部分是比較簡單的,因為隨著微光發光珠進一步地縮小體積,到時候就是設計和製作的事情了。
但相比對於軟體要求很低的遊戲主機,個人智慧裝置所需要的軟體功夫可是十分龐大的。
至少,這件個人智慧裝置需要自己的系統。
目前世界上流行的系統並不多,而且都不是陳天材可以合作的物件。
首先,微光這東西做成個人智慧裝置,取代智慧手機的話,那些擁有龐大市場的系統雖然會接納你,可玩意有情況,你也會被別人卡脖子。
倒時候,陳天材想要有所作為,必然會遭到對方的打擊,要麼服從,要麼退出市場。
這些事情是有例子的,這些年來華夏的網路行業從業者,都在不停地回味過去幾年的鬥爭過程。