有一根‘棍子’狀的控制器在手,光線捕捉技術可以更好的發揮它的能力,而且這樣玩家有了握持感,肯定會比空手握著光線更舒服。

“確是可以,反正武器再大,人類握持的地方也就是把手那裡,所以我贊成李柱得到這個意見。”陳天材點了頭,等於透過了這個方案。

不過他還是丟擲了下一個問題。

“但是把移動的方式也總成到棍子控制器上,你們想一想,這樣玩家玩起來會不會有些怪,畢竟他們自己沒動,而周圍得到景色卻動了。”

“原地踏步?那讓玩家買個跑步機不就好了。”裴光銘笑著說道,這是他的第一反應,於是他就說了出來。

可沒想陳天材聽到跑步機後頓時腦袋一激靈,立刻給他豎了個大拇指。

跑步機簡直太絕了,這樣似乎真得解決了‘微光’遊戲控制器最後的問題。

“沒錯!就是跑步機,這樣玩家就可以在原地四處移動。玩家也不用走的太快或者跑的太快,而且也不用捨棄在控制器上放移動按鈕,控制器完全可以輔助移動的感覺,我們去找廠商直接訂做一個看看這個辦法行不行。”李柱也瞬間恍然大悟,補充完了‘跑步機’這個想法。

陳天材笑了,他束大拇指不是因為裴光銘的腦洞有多好,而是覺得他的思維確實夠活躍。

表面上來看,‘跑步機’這個電子確實不錯,但是他們忘記了一個最重要的事情。

那就是‘微光’主機的成本。

價格永遠是一個商品能否暢享的關鍵元素。

這個道理在歷屆的主機大戰中被展現的淋漓極致。

高價的ps3差點讓索大法輸了那一世代的主機大戰,而高價的xboxone則直接讓微軟輸掉了與ps4之假你的主機大戰。

陳天材至今也忘不了2020年那糾結的一年,因為就算索大法和微軟早早得就公佈了自家新主機的樣子,甚至連獨佔和第三方的遊戲都公佈了很多。

可對於售價這個問題,他們還是閉口不談。

這場憋尿大戰最後維持到了兩家主機將要發售的時候才結束。

而很默契的是,這兩天主機的價格差得並不多,xbox要稍微貴一點點,大概是因為這會微弱堆料確實更足。

於是玩家們開始猜測索大法和微軟之間不知道打了多少電話,最後才在兩天內公佈了價格。

所以說,本來就成本高昂的‘微光’主機是不可能再去定製一套‘跑步機’式的裝置了。

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