第一百八十八章 勤勞的讚歌網路(第2/2頁)
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“最後,《傳奇·長安》將在六月二十六號正式發售,從明天上午十點開始,遊戲將進入半個月的預售,線上版本將有百分之十的優惠!”
“太好了,我想著要到下個月才能玩到。”
“哎,還有十幾年才能玩到。”
“還有優惠,我越來越喜歡讚歌網路了。”
這一次的歡呼聲是最大的,因為對於期待一款遊戲的玩家來說,價錢什麼的都不是最重要的,只有發售日的確定才是最值得開心的時候。
“首發我們將登陸所有的平臺,大家可以在自己喜歡的平臺購買《傳奇·長安》!”
裴光銘結束了這次釋出會的第一個任務,然後他長長地舒了一口氣,雖然他性格開朗,但第一次代表公司面對這麼多的玩家,倒地還是比較忐忑的。
《傳奇·長安》的全平臺其實也有些危險,因為微軟直到一個月前,才來問讚歌網路登入xbox平臺的問題。
接著就是緊張的移植工作,也好在陳天材有世界編輯器這樣的大殺器,在微軟送來開發機後,才算是突擊完成了這個工作。
這並不是微軟可以怠慢,而是進入次時代的焦灼站後,微軟的xbox部門實在是太忙了,本以為《傳奇·長安》要到明年才發售,因此才在四月多和讚歌網路溝通。
對此,陳天材也無可奈何,但為了所有平臺的玩家能玩上《傳奇·長安》,他也只能努力工作。
裴光銘說完《傳奇·長安》的釋出情況,開始進入下一個話題。
“一款遊戲即將發售,但我還是懷著激動的心情,想要和大家介紹一下讚歌網路後面的工作。”
“還有東西,這家公司很勤勞,既要開發老遊戲的dc,還有新專案!”
“果然是華夏人,我現在真的喜歡所有的遊戲公司都是華夏人開的,這樣我們就不會等一款遊戲等五六年了。”
“噓,小聲點,讓貝塞斯塔聽到了,他們就會把老滾六的資料夾給刪了。”
“是的,小聲點,要不老任也把銀河戰士的資料夾給刪了。”
玩家們開始驚歎讚歌網路的效率,不過他們明顯還是清楚裴光銘要說的只是一個餅,但這樣的做遊戲的態度已經很好了。
而且有的人開始算了算讚歌網路的遊戲開發週期,發現這家公司從公佈《傳奇·長安》的資訊後,不到兩年就正式釋出,顯然就算是畫餅,讚歌網路也出爐的很快。
等玩家們的討論聲停下後,裴光銘接著說道:
“剛才大家也看到了季票。沒錯,我們正在開發《傳奇·長安》的dc,將會有兩部dc,我們預計在一年半內釋出完畢。”
“而且我們將保證,每部dc所增加的遊戲市場,最少為二十個小時。”
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