出乎他的預料,中指裝甲是一把小型的紅色鐳射刀,體積比水果刀還要小一些。

‘俱現型畫素生成器’就是陳天材用精神力抽到的第三張圖紙,上面的材料有一多半他都認識,剩下不認識的這幾天也都查到了。

相比較手指裝甲的昂貴材料,‘侷限性畫素生成器’的成本就很便宜了,陳天材大概估算了一下,合成出一個也大致需要四千多元。

“不管什麼用途,等合成出來就知道了。不過根據這個名字,大致可以判斷這是一件顯示裝備。”

又研究了一會兒後,陳天材做出了結論。

“從成本上來看,這玩意能變成面向大眾的東西,可我又不是生產線,哪能無時不刻生產這些稀奇古怪的東西。”

“這麼看的話,我需要收購一個小型的科研室,最好是研究顯示技術方面的。”

除了那些頂尖的科技公司擁有自己的科研部門外,很多市場能運用的高新科技都是出自各種中小型科研室,這其中又以各大高校的博導碩導的實驗室最多。

當然,這些科研室水平參差不齊,有成功的能一年拉來幾個億的贊助,也有專案失敗,徹底解散的。

即使現在科學已經有了系統性的研究方式,可具體的科學研究依然像是大海撈針,缺少了一點運氣的話,就算路走對了也會進入死衚衕。

陳天材盯上的就是這些快要解散的小型科研室,人員不要超過十個,不然收購的價錢會很高。

雖然一個月內,他就能拿到騰藝兩個億的注資,可要花錢的地方還很多,科研室上面陳天材的心裡價位是不超過兩千萬。

讚歌網路現在的主營業務雖然是遊戲,可它依然屬於網路公司,是科技公司的範疇,擁有一個小型的科研部門並不會顯得奇怪。

“在這個平凡的世界生存真不容易。”

陳天材總結了一下自己多半年來的生活。

不過現在大部分事情都進入了正軌,《獵殺危機》的運營員工們都上手了,他基本不用操什麼心。

招聘的事情得慢慢來,不是能急於求成的事情。

因此陳天材最近要處理的事除了收購科研室以外,就剩下了思考新遊戲——傳奇計劃。

“想法還是得樸素一些,戰鬥系統不用整的太複雜,只要保持良好的手感就行。”

開啟電腦,陳天材決定先想好傳奇計劃的戰鬥系統。

一開始他是準備整點花樣的,比如弄點法術什麼的,想著能讓遊戲變得好玩。

可是仔細思考過傳奇計劃第一部的背景後,陳天材還是發現貼近現實的戰鬥系統更好,這一點他是從土豆老大哥那裡學到的。

“攻擊,閃避,這是最基本的要素。近戰武器種類豐富些,刀槍棍棒的都可以有。在大唐那個時代遠端武器當然就是弓箭了。但也可以加入技能樹,加入角色扮演遊戲的要素,增加玩家的對遊玩的養成感。”

陳天材一邊思考著,一邊將這些想好的要素記錄下來。

這些技巧都是他這幾十年來玩遊戲後的思考結果,可以說雖然他現在想法很多,可還是隻能站在前輩的肩膀上前進。

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