等時間到了三點五十分,陳天材看到靠背椅已經坐滿,後面還站了不少玩家。

於是他也不那麼死板,開啟顯示裝置,準備開始自己的第一場遊戲釋出會。

cj電玩展此時已經人流稀少,不少展商已經開始拆卸舞臺,倒是為陳天材提供了更多的空間。

這一點也是陳天材早就計劃好的,畢竟去租一個大的會議廳也需要很多的錢,當然是能省一點就省一點。

陳天材帶著微笑站在講臺上,用手上的控制器開啟顯示裝置,將標題放了出來:

【獵殺危機】

隨後陳天材開口道:“我們的新遊戲叫做《獵殺危機》,是一款大逃殺型別的遊戲。”

“大逃殺?”

“讚歌網路居然有技術做這個!”

“奇怪了,我玩的不是單機劇情嗎?”

底下的人開始小聲的討論起來,遊戲媒體們當然抓住了終點,注意到了讚歌網路的技術力部分。

雖然市面上已經有了不少大逃殺型別的仿品,甚至連《使命召喚》的最新作都開發了大逃殺模式。

可國內的遊戲業並沒有人做出了大逃殺型別的端遊,也就是照貓畫虎在手機上推出了一些卡通風格的大逃殺遊戲。

陳天材很高興有人抓住了重點,接著說道:“同時,《獵殺危機》還會有單人戰役,預計發售時會附帶第一部分的單人戰役。”

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“陳總你好,請問第一部分是指《獵殺危機》的單人劇情是會分段發出麼?”

面對提問,陳天材點了點頭,說道:“沒錯,《獵殺危機》的大逃殺模式以四個月為一個天梯週期,每一次版本更新都會有新的單機劇情帶給大家。”

“嗚呼!”

“哈哈!這算不算國產3a!”

“一個大逃殺也算國產3a?你把爺都逗樂了。”

後面的玩家們有人發出了歡呼的聲音,顯然是滿足於聽到單機劇情的部分。

不過更多的玩家開始三三兩兩的討論起來,甚至爭論的面紅耳赤。

一時間硝煙飛起,似有‘祖安大舞臺’的字樣隨著玩家們的口水出現。

“好了,接下來給大家看一段播片。”

陳天材按動控制器,《獵殺危機》的宣傳片開始播放。

“嗨!能看到麼?”一個容貌清麗女子出現在螢幕上,她的神情十分疲憊,眉頭緊鎖,眼睛裡全是血絲。

她身處一個辦公室內,透過身後的玻璃可以看到外面的城市四處冒著火光與煙霧。

“這裡是楓葉市,我是國民警備隊的安倩,現在的情況萬分緊急,我需要所有的勇士都前往三號基地,那裡有我們翻盤的最後希望……”

這是一段cg動畫,同時也是《獵殺危機》的開場cg。得益於世界引擎的優異表現,這段cg看起來栩栩如生,懂行的人一下就能看出來這代表著怎樣的技術力。

不過比起驚訝的遊戲媒體人,後面的玩家們都屏住了呼吸,期待起後面的播片。

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