“幹他伊萬!”

“乾死他!”

羅斯人沒有被這點小伎倆嚇住,包括離得最近的伊萬。

點選滑鼠,伊萬用角色的鐵拳將襲擊他的喪屍打爆,開始進入廚房搜刮戰利品。

“這拳拳到肉的感覺!”

“很爽,那出血量,快比得上我上次被狼咬了!”

“伊萬,那裡還有一盒子彈!”

“咦?這喪屍居然還掉東西了!切,就是一條破衣服,沒啥用。”

小夥伴們七嘴八舌的討論起來,同時還指點著伊萬。

“確實不錯,而且遊戲畫面很好,就是不知道有沒有震動反饋,等下一局用手柄試試。”伊萬顯得專業的多了,丟擲了一個問題。

這一點陳天材當然想到了,《獵殺危機》適配所有的主機手柄,只不過震動反饋上沒有花太多時間打磨,秉持著夠用就好的準則。

因為《獵殺危機》的主要使用者還是用鍵鼠操作,只有長期玩遊戲主機的玩家才有用手柄的習慣,且用手柄來玩射擊遊戲的體驗其實不如鍵鼠,從瞄準的精確度來說就有差距。

伊萬搜刮完房間內的物品,小心的推開門出去後,就看到了街上零零散散的喪屍,於是他拿著手上唯一的左輪,小心翼翼地出門,儘量不去驚擾這些沒獎勵卻難纏的喪屍。

砰!

剛走到大街上,伊萬就聽到一聲槍響。玩過大逃殺遊戲的他很有經驗,立馬找了個適合隱藏自己的地方,開始觀察外面是什麼情況。

砰!砰!砰!

又是一陣槍響,伊萬藏得更加小心了,同時他發現街上的喪屍像是有感應一樣,開始朝著槍響的地方跑去。

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《獵殺危機》裡面的喪屍是可以奔跑的,速度略遜於玩家角色全力奔跑的速度,為得是有緊迫感的同時,不至於讓玩家覺得太難。

畢竟大逃殺遊戲還是以人與人的對抗為主。

伊萬咧嘴一笑,就明白開槍的絕對是新手,等看著面前的喪屍跑得差不多了,伊萬才從掩體裡走出來,準備去對面的街上再去搜刮物資,相比較他出生的地方,對面是個商店街,還能看到槍械商店。

砰!

就在伊萬砍翻了兩個喪屍,準備進入對面的商店時,一個子彈擦著他角色的身體射到了地面上,留下了一個彈坑。

“不好!”

伊萬明白自己是被人發現了,從這槍響來看,對面的運氣很好,估計拿到了狙擊槍。

但是估計沒拿到倍鏡,或者是這人槍法有點潮,才讓伊萬逃過一劫。

狙擊槍的射程太遠了,伊萬知道自己不能對抗,於是決定放棄面前的商店街,直接按住衝刺鍵回頭躲到了自己的出生點。

砰!

就在伊萬剛轉頭往回跑的時候,對面那個槍械商店附近又出現了一個彈孔,顯然對面是想預判伊萬,要是他貪一點,就會命喪當場。

“好險啊!”

“看來進來的老油條也不少,伊萬你得小心點。”

伊萬雖然表面長得憨,可透過遊戲的開發,腦子很好用。

於是他馬上想到了一個辦法,在房間裡丟掉了所有的護甲和特色裝備。

轉過頭對著小夥伴們笑了下,說道:“你們看我操作,這遊戲還真是有意思。”

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